Quantcast
Channel: FDRA - Fuerza Terrestre
Viewing all 2485 articles
Browse latest View live

MBT: T-72B(M)

$
0
0
Data técnica del T-72



Tanque principal de batalla T-72B(M)

   

Aceptado en 1985 y producido en serie desde 1988, el T-72B (M) MBT (Ob.187) tiene un nivel de protección comparada a la de la actual T-80U, pero tiene notablemente más pobres ayudas FCS y de visión y es de poca potencia. Es el último modelo de la línea T-72 (in) famoso, debido a que el T-72BU MBT, sucesor del T-72B (M), recibió una nueva designación, T-90. Sin embargo, T-72B (M) y los tanques mayores T-72 actualizado a T-72B estándar (M) son los más numerosos tanques equipo salió al campo con los militares rusos. Con los actuales problemas financieros, es probable que permanezca en uso extendido hasta bien entrado el siglo 21. 

Además del modelo básico, existe la variante T-72BK comando que ha sido alineado desde 1987 La variante difiere en radio y equipo de navegación, así como la presencia de una unidad de potencia auxiliar. 

Dimensiones: Largo 9,530 / 6,860 x Ancho 3,460 x Altura 2,226 x 470 
Peso: 44,5 toneladas métricas 
Tripulación: 3 

Motor: 840 hp V-84-1 diesel 
1 kW AB-1 aux.unit (T-72BK) 
Velocidad máxima por carretera: 60 kmh 
Velocidad máxima a campo traviesa: 45 kmh 
Potencia / Peso: 18.9 hp / tn 
Presión sobre el suelo: 0,9 kg / sq.cm 
Alcance: 500 kilometros 

Evasión de obstáculos: 
Profundidad de vadeo: 1,2 m en movimiento / 5 m con OPVT (snorkel) 
Anchura de zanja: 2,8 m 
Obstáculo vertical: 0,8 m 
Gradiente máxima: 30 ° 



Armas 

Arma principal: 125 mm de ánima lisa 2A46M 
Estabilización: 2E42-2 Zhasmin 
Índice del fuego: 6-8 rondas / min 
Municiones: 45 rondas (22 en carrusel) 
Tipos de munición: APFSDS, HEAT, HEF 

ATGM través de 125mm: 9M119M Refleks-M (AT-11 Sniper-B) 

Ametralladoras: 7.62mm PKT coaxial (2000 vueltas) 
Manual 12.7mm AAMG montaje TVNS (300 rondas) 

Pantallas de humo: 8 902B 82mm morteros con granadas de humo 3D6 / 3D17 
descargador de humo 



Equipos 

Visión nocturna: TPN-3-49 / TPN-4 
Control de Incendios: 1A40-1 
Sistema de guía de misiles 9K120 Svir 
A bordo de vistas y ayudas de precisión: 
Comandante: PNK-3 / PNK-4 vista 
Gunner: 1V528 computadora balística 
1K13-49 telémetro / vista (1K33-49 en T-72BK) 
dispositivo por el que se 
anemómetro 
Conductor: TVN-4 IR espectador noche 
Radio: R-173 
R-113 + R-130 (T-72BK) 
Navegación: TNA-4 (T-72BK) 

Otros: NBC, 3ETs13 Inej equipo de extinción de incendios de automóviles, 
auto-dig-en la hoja, 
calefacción, KMT-6 equipos de remoción de minas (opcional) 

Frontal y blindaje lateral laminado; 
frontal, lateral y superior armadura detrás Kontakt-5 ERA 

Calificación de blindaje, mm RHA: Torrecilla delantera 54..76cm vs APFSDS; 80..122cm vs HEAT 


Glacis 69 ± 2cm vs APFSDS; 94 ± 4 cm HEAT




Russian Armor

Tácticas de infantería: Patrulla de combate

$
0
0
¿Qué es una patrulla de combate? 
Por Jorge Elias: 
Desarrollo y Defensa

Actualmente, hay un ausencia de una reserva militar instruida, lo que contituye una de las debilidades en el desarrollo de una defensa creible, con un desconocimiento de lo que son las tareas básicas militares. 
El blog Desarrollo y Defensa, ha comenzado a elaborar y presentar una serie de trabajos, que servirán a los lectores que le interesen en tema a tener un concepto básico de las tareas que efectúa un ejército, contribuyendo así para elevar el nivel de conocimiento de los lectores que pudieran alguna vez involucrarse en la defensa de la patria contra la agresión extranjera, como nos sucedió en 1806, 1807 y 1982. El blog se ha autocensurado en los temas específicos que deberán ser instruidos exclusivamente por el personal militar, que posee la responsabilidad legal para efectuar esa tarea. 
 
Para el Ejército Argentino, una patrulla es una fracción de tropa separada de una fracción menor, constituida con el propósito de obtener información para realizar misiones de combate. Contar con medios y equipos modernos mejoran continuamente su capacidad para obtener información e infligir daños. El valor de una patrulla se incrementa por la ingeniosidad con que es empleada, la destreza y agresividad de los hombres que la componen. 

Las patrullas se pueden clasificar según el tipo de misión que desempeñen en: Exploración y Combate. Estos dos tipos, teniendo en cuenta la extensión de la operación en distancia y/o tiempo, podrán ser de corto y largo alcance. 
1) Patrullas de corto alcance: Operaran en la zona de responsabilidad de la unidad de la cual depende, a distancia y/o por periodos de tiempo relativamente cortos. 
 
2) Patrullas de largo alcance: Operaran en la zona de responsabilidad y zona de interés de la unidad de la cual dependen, a distancia y/o por periodos de tiempo extenso. Estará integrada con soldados que han recibido instrucción especial en zonas de naturaleza similar a la de su probable empleo. 
 
Dentro de la organización general, podemos decir: 
1) Patrullas de exploración: Estas se organizaran en dos escalones y un jefe 
- El escalón exploración reconocerá el objetivo y mantendrá la vigilancia sobre el. 
- El escalón seguridad dará la alarma oportuna cuando el enemigo se aproxime a la zona del objetivo y protegerá al escalón de exploración. 
2) Patrulla de combate: se organizara en dos escalones y en una jefatura. 
- El escalón asalto, formado por uno o varios grupos se empleará para aniquilar al enemigo, destruir u ocupar el objetivo por medio de fuegos. 
- El escalón seguridad, estará compuesto por uno o mas grupos que aislara la zona del objetivo por medio de fuego, cubrir el repliegue del escalón de asalto y proporcionar seguridad a toda la patrulla. 

Las patrullas de combate ayudaran a cumplir la misión de las unidades a las cuales pertenecen, teniendo la capacidad de: 
- Causar daños al enemigo 
- Proporcionar seguridad a la unidad 
- Establecer contacto con el enemigo o fuerzas amigas 
- Impedir el acceso del enemigo a puntos o zonas claves del terreno 
Este tipo de patrullas desempeñan una fundamental tarea en el combate terrestre efectuando una variedad de misiones: 
1) Patrullas de incursión: Destruir o capturar a personal enemigo (Icia), destruir instalaciones y liberar al personal propio prisionero. 
2) Patrullas de seguridad: Descubrir y destruir una infiltración enemiga, protegerán contra ataques por sorpresas y emboscadas. 
3 Patrullas de contacto: Establecer y/o mantener el contacto con otras fuerzas amigas o enemigas. 
4) Patrullas de economía de fuerzas: Cumplirán misiones con un objetivo limitado (conquistar y mantener una zona del terreno con el fin que se pueda emplear en otro lugar el máximo de fuerzas) 
5) Patrullas de emboscadas: Efectuaran emboscadas contra patrullas enemigas, columnas a pie, vehículos, etc. 
 
Su infiltración puede ser por medios terrestres o aereos, siendo algunos de ellos: 

Por ejemplo, una patrulla de 8 hombres con su armamento estaría compuesto por: 
 
 
 
 

 

1) Un jefe de Patrulla: armado con fusil de asalto Steyr Aug A3, visor telemétrico infrarrojo de 3ra generación y teléfono satelital 
 
2) Dos grupos de 4 hombres: 
a) Grupo 1: 2 Steyr Aug A3, 1 Steyr Aug A3/lanzagranadas y una ametralladora MAG. 
b) Grupo 2: 1 Steyr Aug A3, 1 Escopeta semiautomática, 1 Steyr Aug A3/lanzagranadas y una ametralladora MAG. 
 
En el caso de una patrulla de monte su equipamiento debería estar compuesto por: 
 
• Fusil Steyr Aug A3, con lanzagranadas 40 mm, CZ-700 Brno, M-95 Barret, MAG, miras de punto. 
• Morteros FM 60mm, IGLA, MAG 
• Pistola 9 mm 
• Cuchillo de combate (Pudiéndose utilizar como bayoneta) 
• Uniforme camo Woodland (Pantalón y Chaqueta) 
• Equipo de Camuflaje corporal (Traje Ghillie) 
• Casco CABAL II con funda camo Woodland (Con tiras para mimetizar la silueta de cabeza y hombros) 
• Sombrero de jungla camo Woodland 
• Camelbak Thermobak 3L. camo Woodland 
• Sudadera 
• Gafas antifragmentación (Protección ocular balística) 
• Lentes antifragmentación (Protección ocular balística liviana). (Lentes de policarbonato de alto impacto de 2.4 mm de grosor en colores ámbar, transparente y gris-humo. Intercambiables de acuerdo a las condiciones de luz) 
• Rodilleras 
• Coderas 
• Guantes de asalto (tipo Oakley) 
• Chaleco balística modular (configuración de accesorios) 
• Botas de combate (tipo Oakley) 
• Visor nocturno monocular adosable al casco 
• Equipo QBN 
• Mochila táctica 35 litros camo Woodland (Con funda impermeable) 
• Mochila de asalto de días o patrulla 35 litros camo Woodland 
• Equipo de comunicación individual interoperable (con laringofono y audición ósea) 
• GPS


EA/IMARA: Preparando a los futuros artilleros

$
0
0


Artilleros del EA e IMARA se instruyeron juntos

Oficiales y suboficiales de la Batería de Artillería de Campaña Nro 1 participaron de los ejercicios en el terreno desarrollados por el GA 10, de Junín, Buenos Aires.

Del 25 al 28 de agosto, un contingente de 50 hombres de la BA Camp Nro 1 de la Infantería de Marina (IMARA) se integró a las actividades operacionales del Grupo de Artillería 10, como parte de un ciclo de intercambio iniciado en el mes de mayo.

Las ejercitaciones incluyeron instrucción sobre cómo operar los distintos subsistemas de artillería de campaña que conforman el GA 10, y el posterior desarrollo de ejercicios en el terreno (ocupación y defensa de posiciones de fuego, control topográfico de la zona, etc.).

La experiencia resultó muy positiva ya que se pudieron complementar procedimientos tendientes a optimizar los recursos, tanto materiales como humanos, en una actividad de combate en conjunto.



Ejército Argentino

EA: MRLS salen al terreno

$
0
0
Lanzadores al terreno



El Grupo de Artillería de Lanzadores Múltiples 601 desarrolló ejercitaciones diurnas y nocturnas en los terrenos de la Guarnición Ejercito “Junín”.

La salida comenzó con un ejercicio de planeamiento de nivel unidad, y continuó con actividades de apresto, técnica del Arma, operaciones de velo y engaño, tiro con armas portátiles y distintas pruebas correspondientes a las PAFO.



Finalizando la semana, en instalaciones del cuartel, todo el personal de cuadros y tropas ejecutó actividades de mantenimiento tendientes a restaurar las capacidades de los distintos sistemas de armas utilizados en el transcurso de las operaciones.

Las acciones realizadas se planificaron para el tercer trimestre con el objeto de corregir, mantener e incrementar el adiestramiento operacional del elemento.



Ejército Argentino

Que aprendió Israel de la primera invasión a Gaza

$
0
0
Lecciones de la Guerra híbridas: el ejército israelí en el Líbano y Gaza



Siguiendo con nuestro examen de las amenazas híbridas y la guerra irregular, Dave Johnson de la RAND, una de mis analistas favoritos, tiene un nuevo trabajo escrito, "Capacidades Militares para los vehículos híbridos Guerra: Secretos de las FDI en el Líbano y Gaza" (Military Capabilities for Hybrid War: Insights from the Israel Defense Forces in Lebanon and Gaza).
Antes de verano de 2006, el ejército israelí consideraba que su futuro iba a dedicarlo combatiendo a los terroristas palestinos, por lo que, los cortes se hicieron grandes en la financiación para la formación de armas combinadas, sobre todo en las unidades de blindados pesados. Los controladores aéreos avanzados de la Fuerza Aérea fueron retirados de las brigadas de tierra. Las operaciones de contraterrorismo en la Ribera Occidental y Gaza fueron de carácter altamente centralizado, con la participación activa de los dirigentes israelíes al más alto nivel, que a lo largo de los años tuvo un efecto sofocante en la iniciativa unidad pequeña.
En el Líbano, las FDI se enfrentaron a un oponente con una mentalidad muy diferente de la lucha contra los terroristas palestinos. El Hezbollah combatieron como unidades pequeñas y tácticamente competentes, con mucha potencia de fuego, en posiciones fortificadas, pero también con habilidad utilizando el terreno para maniobrar y estrecha con las fuerzas de tierra israelíes.

Después del Líbano, las FDI se dedicó a corregir sus deficiencias. Mucho dinero fue gastado en entrenar y equipar a las fuerzas de tierra con una enfoque de armas combinadas "vuelta a lo básico". Si bien los blindados israelíes sufrieron enormemente de vasto inventario de Hezbolá de misiles antitanque guiados, el ejército israelí llegó a la conclusión de que un blindado pesado seguía siendo la mejor protección contra oponentes cada vez mejor armados.

La operación de 2008 tenía por objeto en gran parte de Gaza para restaurar la credibilidad de las FDI como elemento disuasorio, dice Johnson, así que había una enorme presión para llevar a cabo en un nivel alto. No es de extrañar, utilizaron sus mejores unidades, respaldado por un montón de artillería, helicópteros de ataque y bombarderos.
La realización más significativas entre el ejército israelí en la estela del Líbano, dijo Johnson, fue que las guerras híbrido no puede decidirse con precisión la potencia de fuego stand-off. Poner las tropas sobre el terreno, respaldados por el apoyo aéreo cercano, es absolutamente necesario.
Johnson dice que las ideas siguientes de la experiencia de las FDI son relevantes para el Ejército de los EE.UU.:

1. Las maniobras fundamentales del fuego de armas combinadas y sus tácticas son necesarios para las operaciones exitosas contra los oponentes con capacidades como Hezbollah y Hamas. Estos oponentes híbridos crean un reto cualitativo que reclama el trabajo conjunto armas de fuego y maniobra en los niveles inferiores, a pesar de sus estructuras en general, de pequeñas unidades. Los israelíes habían perdido estas habilidades después de años de preparación y de enfrentar (comprensiblemente) ataques terroristas durante la segunda Intifada. El Ejército de los EE.UU., se centró en que necesariamente se encuentra en la preparación de los soldados y las unidades de servicio en Irak y Afganistán, podría estar acercándose a una condición similar a la de los israelíes antes de la Segunda Guerra del Líbano 2006: expertos en COIN, pero menos preparados para sofisticados oponentes híbridos . Además, la introducción de armas sofisticadas (por ejemplo, ATGMs, MANPADS) podría aumentar radicalmente los desafíos enfrentados por las fuerzas de EE.UU. en Afganistán, como lo hizo con la Unión Soviética en la década de 1980.

2. Precisión, ataques stand off son críticos, pero no suficientes, para hacer frente a una guerra híbrida por parte de los oponentes, sobre todo si están funcionando "entre la gente."

3. Sensible y adecuado apoyo aéreo, de artillería y UAVs son componentes críticos de la lucha conjunta contra los opositores armados híbridamente. La capacidad de mucha práctica para integrar estas capacidades es una condición previa para el éxito.

4. Fuerzas pesadas basada en tanques y vehículos de combate de infantería son elementos clave de cualquier fuerza que luchar contra los enemigos híbrido que tener un mínimo de formación, organización, y armas avanzadas (por ejemplo, ATGMs y MANPADS). Las fuerzas ligeras y medianas puede complementar fuerzas pesadas, sobre todo en las zonas urbanas y terrenos de otro complejo, pero que no proporcionan la capacidad de supervivencia, letalidad, o la movilidad inherente a las fuerzas pesadas. En pocas palabras, las fuerzas pesadas reducir los riesgos operativos y minimizar las bajas ambiente.

- Greg

Defense Tech
Traducido por EMcL

Tiradores Especiales: Tácticas y Técnicas de francotiradores

$
0
0
Tácticas y Técnicas de los Francotiradores 
 


Las tácticas de los snipers no nacieron rápido, sino que fueron creadas con el desarrollo de los conflictos, así como sus armas y equipamientos. Los snipers reciben entrenamiento sobre camuflaje, ocultamiento, caza y observación, más allá de tiro en varias condiciones. Disparan centenas de tiros en varias semanas mientras aprenden otras habilidades. 

La principal defensa es el camuflaje y ocultamiento. El sniper limita sus movimientos para evitar la detección. Toma cuidado con la mira telescópica pues puede reflejar la luz ambiente. Generalmente evita exponer la mira telescópica ó tapa la mayor parte. 

Los francotiradores reales entrenan muy las técnicas de camuflaje, pues debe tirar sin ser notado. Dependían de ella para sobrevivir. La técnica de camuflaje principal es crear vestimentas llamadas de "Gillie Suit" que son colocadas en cima del uniforme. 

El uniforme de bajo conviene ser de infante normal para no ser descubierto. Los snipers son muertos en la hora se capturados. Los snipers pueden usar cualquier uniforme y no son obligados a hacer tareas diarias como otros soldados más allá de pudieron ir donde quieran. El tratamiento diferenciado los torna mal vistos por las otras tropas. 

Fueron los "Lovat Scouts" británicos que introdujeron la ropa "Gillie Suit". Eran cazadores escoceses que formaron una unidad en 1900 con 200 escoceses de las tierras altas. Eran muy buenos en camuflaje, stalking y reconocimiento. Ayudaron en la formación de los snipers británicos en la Primera y Segunda Guerra Mundial. Fueron la primera contramedida británica contra los francotiradores alemanes en la Primera Guerra. El lema de los Lovats Scouts era "quien tira y huye, vive para tirar otro día (He who shoots and runs away, lives to shoot another day). 

La ropa "ghille", viene del escocés para "pibe". En inglés es el asistente de cazadores ó pescadores en expediciones. La ropa es hecha por el propio sniper conforme el local que opera y no comprada pronta. Es hecha con redes ó ropa con tiras de ropas ó tejido enrugado, pareciendo hojas y ramas, recordando un matorral, fácil de confundirse con el fondo vegetal. Vegetación local es adicionada. Es un proceso demorado y demora más todavía se fuera necesario una mayor calidad. El sniper debe estar preparado para adaptar su ghille en minutos. El problema es que esta ropa son pesadas y calientes, pudiendo llegar a 50 grados centígrados. Son fáciles de pegar fuego y por eso son tratadas con retardante de fuego. 

La protección térmica pasó a ser importante con el empleo de sensores térmicos por el enemigo que puede detectar fácilmente un sniper. Placas de plástico y mantas térmicas pueden ser usadas por el sniper y equipamientos y deben ser camufladas. 

 
La función de la ropa "gillie suit" es quebrar el contorno de la figura humana y la vegetación adicional es la que camufla. La forma, sombra, brillo y silueta pueden denunciar la posición del sniper. 

La eficiencia del sniper está más relacionada con el atraso de los movimientos enemigos y no con el número de muertes que provoque su accionar. El soldado común sabe que puede ser alcanzado, pero piensa "no me va a pasar a mí". La presencia del sniper cambia esta concepción y empeora con los amigos siendo muertos por snipers. El efecto se multiplica cuando los snipers actúan en la retaguardia donde las tropas piensan estar seguros. Los reclutas se esconden y no obedecen órdenes. Un sniper alemán en la Segunda Guerra cita que disparaba de lejos, sin chances de acertar, para mostrarle a los rusos que no estaban seguros. 

La aproximación del blanco, ó técnicas de progresión, es llamado "stalk" en el USMC. Para ser bueno en stalk el sniper precisa de mucha paciencia y coraje. Arrastrarse en zig-zag en la grama para dificultar la visualización del propio rastro. Al nacer y por del sol forma los ópticos de la mira telescópica brillar y cada hora atrás ventaja y desventajas en un combate de snipers. La táctica anti-ruido es llevar el mínimo de equipamiento posible. bueno mismo es solo el fusil, munición y vestimenta. Cualquier ruido puede ser mortal. En la guerra civil española y colocados junto con ametralladoras para enmascarar los tiros. En el frío el vapor eliminado en la respiración puede ser fatal. 

Las técnicas de progresión en el terreno son importantes, pues el sniper debe llegar al local del blanco y mudar de posición. Los afganos cancelaron la superioridad numérica y cualitativa rusa con conocimiento del terreno. Era donde cazaban y vivían. Contra los EE.UU. no fue posible, pues estaban actuando junto con otros afganos y la superioridad técnica era muy por encima de la rusa. 

Los sniper debe entrar en posición sin ser detectado, moviéndose con paciencia, detenerse y sin hacer ruido. El ojo humano siempre es atraído por el movimiento. Por ejemplo, en una misión en el Vietnam, en la frontera con el Laos, el sniper de los USMC Carlos Hathcock cubrió 2km de terreno con grama en cuatro días sin alimentarse y beber agua directamente. La área estaba cubierta de patrullas y fue hasta pisado en la pierna por un vietcong. Abatió a un general del Vietcong a 800m y tuvo que huir de los vietcongs que los buscaban. 

En la elección de la posición deben considerar donde blanco va aparecer en el terreno. Deben pensar en la respuesta para cada situación. Pueden tirar, llamar artillería, ó ataque aéreo. Son enseñados a tener disciplina y fuego controlado, y no apenas a esconderse y tirar a todo lo que se mueve. 

Un sniper debe tener mucha paciente y resistencia física, pues puede permanecer días durmiendo hasta disparar. No sale tirando inmediatamente. La selectividad es la calidad de aquel capaz de seleccionar bien su blanco. Como ejemplo, veja-se el caso del secuestro de un ómnibus escolar en el Djibouti, por fuerzas terroristas. El GIGN francés apostó sus francotiradores en vuelta del vehículo parado en un camino en el desierto, y cada un de ellos recibió la misión de neutralizar un de los cuatro terroristas que mantenían las niños inmovilizadas dentro del vehículo. Todavía solo podrían tirar cuando "todos" tuviesen el campo libre al mismo tiempo. Luego de casi diez horas de paciencia, ellos obtuvieron luz verde e, con certeros disparos, abatieron todos los terroristas al mismo tiempo, liberando las niños del cautiverio. 

Una táctica es nunca tirar más de una vez del mismo lugar y se exponer el mínimo posible. bueno mismo es tiro rápido tipo "snap shot" que precisa de muy entrenamiento. Para cazar snipers enemigos pueden usar la táctica de disparar fusil con corda de lejos para llamar fuego de los snipers enemigos ó dispara de posición falsa y vuelta para la posición real. Un paño mojado puede ser colocado debajo de la arma para evitar levantar polvo y no es aconsejable tirar de dentro de follaje por reflejar el tiro y denunciar la posición. Observar animales es importante para sobrevivir, pues avisan se tiene alguien cerca. El alcance es item para aumentar la supervivencia. El tiro debe estar lejos para no recibir fuego de retorno, pero próximo para tirar con precisión. 

En la observación de las tropas enemigas el más importante es saber quien es el oficial. En la Segunda Guerra Mundial los francotiradores alemanes reconocían los oficiales británicos por el bigote que solo ellos usaban. Los oficiales americanos y británicos usaban el mismo uniforme de las tropas comunes y pasaron a tener aparecía y comportamiento de reclutas. Escondían mapas, binóculos, divisas y armas diferenciadas como las pistolas. En la Guerra de la Corea los oficiales eran abatidos por usaron lentes ray-ban. Las tropas americanas modernas pueden ser identificados por detalles como el apuntador láser en la arma. No usan ametralladoras y ni cargan lanza-cohetes. sin detalles para diferenciar, el sniper debe ser capaz de notar quien está dando órdenes. 

Los conceptos de elección de posición son relativamente simples. debe prepara para mudar de posición luego que siente que va ser descubierto. No se debe escoger locales obvios y ya planear la ruta de fuga anticipadamente. Torres y andares de predios más altos son ejemplos de locales obvios. Son los primero blancos del enemigo. El enemigo puede llamar artillería y armas pesadas contra locales sospechosos. Partes altas de los predios son las primeras a ser atingidas por artillería y a infantería también no usa por el mismo motivo. Las posiciones son las menos esperadas. Los snipers enemigos sabrían donde procurar fácilmente. 

Una casa cualquier con tejado destruido es más segura. Usando una casa sola el sniper puede ser descubierto y cercado. Una posición camuflada próxima brinda menos problemas. Vehículos danificados son buenos para esconder, pero tiene que mudar de posición frecuentemente. 

Plantaciones son buenos lugares, pues no tiene características especificas para que el enemigo observe y son buenos para cambiar de posición. Encima del árbol es el peor lugar, pues generalmente son pegos. Los japoneses en la guerra del Pacífico escondían en los árboles y a mayoría moría, pero igual causaban muchas bajas en los EE.UU.. Las matas usadas como cercas son buenas para facilitar el movimiento de posición rápidamente. 

Los cruzamientos deben ser evitados y son blancos de artillería por ser puntos de cruzamiento de vehículos siendo frecuentemente bombardeados solo por eso. Son fáciles de localizar en el mapa y el enemigo puede tirar al mismo intentando destruir el tráfico que debe estar pasando y hasta engarrafado en el local. Una posición próxima puede ser ideal. Las tropas tienden a parar en estos puntos y esperar órdenes. Próximo a puentes es bueno para causar bajas y atrasar el avance enemigo. 

 
La táctica de exponer un pedazo de ropa con forma humana para llamar atención enemigo es de la Primera Guerra Mundial. Era muy efectiva contra francotiradores. En Aden, un sniper británico detectaba terroristas simplemente llamando a atención de ellos. Se aproximaban, mostraban armas y luego eran muertos. En la Guerra Civil americana los francotiradores levantaban el casco para llamar el tiro enemigo mientras otro respondía al fuego. 
 
Existen varias posiciones de tiro de sniper. El sniper por encima está sentado y el fusil está sin mira telescópica. En Chechenia los sniper rusos pasaron a usar el bípode de la ametralladora PKM en los sus fusiles SVD por tornar el tiro más estable. asimismo entrenan para realizar el tiro en todas las situaciones. 

Otra técnica usada por los francotiradores es la de no matar, y sino apenas herir un enemigo, lo que lleva otros a intentaron rescatarlo, elevando el número de blancos en potencial. El cine muestra bien esto, como en el filme "Nacido para Matar", que muestra una sniper vietcong hiriendo un soldado americano, y usándolo como atracción para atraer sus compañeros, ó el filme "Rescate del Soldado Ryan", donde ocurre la misma situación. 

Durante a Primera Guerra Mundial, los alemanes fueron también los primeros a utilizar pares de snipers, donde mientras un dispara, el otro sirve de observador y guarda-costas. La experiencia muestra que es mejor actuar a los pares en un equipo de sniper y observador teniendo mayor capacidad de supervivencia y eficiencia. En posición fija las parejas de snipers hacían vigilancia y reconocimiento en turnos de 20 minutos. El observador (ó spotter) usa arma más ligero y granadas. También tiene a misión de evitar times anti-sniper enemigos y observar y corregir el tiro del sniper. No USMC son llamados de equipos Scout-Francotiradores. Los sniper móviles son más agresivos y cubren una área mayor. Actúan detrás de la retaguardia enemiga, atacando blancos móviles y sus líneas de provisiones. 

Los snipers pueden operar como parte de una patrulla, dirigiendo artillería y para se proteger. Esto anula una de las desventajas de operar sólo ó a los pares, estando siempre superado en número. Los snipers pueden usar un grupo de combate para apoyar su retirada. 

Su empleo en las operaciones ofensivas permite participar en ataque improvisado, ataque organizado, ataque frontal (tirando contra blancos preparados, casamatas, flanco expuesto), ataque envolvente, participar de patrullas tirando contra blancos distantes. En una incursión a función del sniper puede ser a observación de puntos de evasión y escape, vigilar ruta de empleo, realizar tiro de largo alcance y toda a operación. En operaciones defensivas puede realizar protección de retaguardia. 

Una táctica de empleo común de los francotiradores en la Segunda Guerra Mundial era penetrar las líneas enemigas de noche y se posicionar en un colina próximo a una estrada. Los snipers dividían a área entre equipos ó observador y sniper. Tiraban principalmente en los oficiales. Evitaron tirar más de de los veces para no denunciar a posición. Los convoyes avanzaban en la estrada y eran alcanzados luego por más sniper cubriendo otro sector. ya en la guerra civil española los snipers eran usados para obstaculizar a línea de provisiones enemigas. 

Una táctica muy eficiente es a emboscada de triangulación. En esta táctica son usados tres francotiradores ó tres equipos de snipers. Desde escoger el terreno, cada sniper/equipos, queda en un extremo del triángulo en el terreno escogido. La distancia de la zona de muerto varia de 300 a 600m. Con el enemigo en la zona de tiro un equipo abre fuego. Si fuera localizada a segunda equipos abre fuego y primera equipos abandona a posición. Si el segundo equipo fuera detectada a tercera repite el proceso. Esta táctica crea mucha confusión en el enemigo sobre el lugar de los disparos y cantidad de snipers. 

En una emboscada anti-carro, a función del sniper es ayudar a obstaculizar las tropas de escoltas y forçar el comandante del blindado a permanecer dentro del vehículo y así con menos visión alrededor. En la Segunda Guerra Mundial, a área en torno de la cúpula de los comandantes de blindados eran muy marcadas por tiros. Eran el blanco principal de la infantería y de los snipers. 

El sniper mostró su importancia táctica al parar tropas en número muy superior, en la ofensiva ó defensiva, por bueno un bueno tiempo. eso fue probado en varias ocasiones como en las batallas por la pose de la capital de la Chechenia, Grozny, donde muchas veces, un simple sniper checheno, y muchos eran mujeres, detenía fuerzas rusas por días, haciendo con que el avance general fuese interrumpido. 

La guerra psicológica forma parte de las tácticas de los francotiradores, en el sentido de desmoralizar las tropas enemigas. Durante a Revolución Cubana, los snipers de los guerrilleros del Movimiento 26 de julio siempre tiraban en las tropas de la frente en un grupo de soldados de Batista. Así, ninguno queria ir al frente considerando suicidio. Resultó en la falta de interés en realizar búsquedas en las bases rebeldes en las montañas. Otra opción es alcanzar el segundo en el comando, levando al efecto psicológico de no querer seguir el líder. 

La frase "un disparo, una muerte" es otro efecto psicológico de la mística de los snipers. La frase incorpora las tácticas y filosofía de furtividad y eficiencia de los snipers: un único tiro evita disparo innecesario, todo disparo es certero. 

Recientemente en Irak surgió a leyenda de un sniper iraquí llamado Juba que viene aterrorizando los americanos. Estos sniper tiene una página en la Internet donde muestra los vídeos que grada con una camera instalado en su fusil SVD. Las imágenes muestra claramente soldados americanos siendo alcanzados, principalmente en la cabeza. Juba tiene a su crédito por el menos 37 kill, pero puede llegar a 150. Los americanos citan que son varios sniper y no un solo y que ya fue capturado. Juba actúa en un vehículo con un agujero de donde realiza los disparo, raramente más de uno. 

El sniper es una óptima arma para guerra asimétrica con un lado en franca desventaja. La estrategia del más débil puede usar pocos individuos y recursos para retardar el movimiento ó otros avances de una fuerza muy mayor. El sniper actuaría como arma de terror, siendo más efectivo que ataque mayor proporciones. En Irlanda del Norte, los sniper eran iscas con una posición obvia para las patrulla británica que eran llevados para un emboscada al intentar aproximarse. 

En combate en localidad (terreno urbanizado) algunas tácticas son recomendadas. Un sniper debe tirar del fundo del cómodo, con un plataforma elevada se tirar para bajo. El objetivo es dificultar a detección. debe preparar a cobertura contra tiros enemigos de retorno. debe evitar los últimos andares, que más sufren con artillería. Las aberturas en las paredes ofrecen buenos campos de tiros, pero el sniper debe proteger las laterales de las aberturas donde ejecutar los tiros. Los restos de vidrio deben ser retirados para no denunciar a posición durante el disparo caso quiebren. Las rutas de fuga deben ser preparadas con antelación. El uso de emboscadas y minas tipo Claymore deben ser usadas para proteger las rutas de fuga ó posibles locales donde el enemigo posa tomar a posición. Debe aprovechar material local para ayudar a esconder la posición como cortinas, telas y móviles. Es aconsejable evitar locales muy abierto y fácil de ser localizado. Cuanto más elevado el andar donde tira, mayor el ángulo muerto y vice-versa. El ideal es ejecutar fuego oblicuo al objetivo que será más difícil de detectar. Es aconsejable tener muchas posiciones de tiro y evitar las mejores por ser muy evidente. El tiro debe ser certero debido a distancia corta y probable reacción. Un enemigo herido puede ser mejor que muerto por retardar a acción del enemigo. 

Las operaciones en terreno montañoso tiene a ventaja de proporcionar grandes campos de observación y tiro. Por otro lado los grandes desniveles y vientos constantes y irregulares dificultan la balística, pero tiran para bajo y con menor densidad aire el que ya es una ventaja. Otra desventaja es a dificultad de movilizarse con equipamiento pesado en terreno irregular. Es un terreno ideal para empleo de armas pesadas de sniper. De una posición elevada, varias equipos de sniper pueden restringir fácilmente a movimientos enemigo por el fuego de larga distancia con economía de fuerzas. Pueden proteger vias de aproximación importantes, así como las comunicación y obstáculos naturales y artificiales (rios, puentes etc). 

Un sniper del Vietnam del Norte crió una táctica bien simples para sobrevivir durante el cerco de Khe Sahn, en la guerra del Vietnam. La base de los Marines estaba cercada por fuerzas del Vietnam del Norte, y es lógico, había francotiradores nortvietnamitas alrededor. Desde días de búsqueda usando binóculos, los Marines localizaron un sniper enemigo que ya havia abatido varios de los sus. Trajeron una pieza de cañón sin-retroceso de 106 mm y eliminaron la amenaza. Al día siguiente, un nuevo sniper estaba en el mismo lugar. Nuevas bajas entre los norteamericanos, nueva búsqueda minuciosa, localización y eliminación. Días después, un tercer sniper vietnamita apareció. Los Marines, que ya había iniciado la búsqueda de este nuevo enemigo, notaron que, al contrario de los otros, este no acertaba a nadie. Se limitaba a disparar seguidamente, aún así sin causar bajas. Un sargento Marine, veterano de muchas campañas, formuló la siguiente hipótesis: este nuevo sniper había sido mandado por su comandante para continuar el trabajo de los otros y, eventualmente sufrir el mismo destino de los otros. Aconteció que él no estaba dispuesto a sufrir el mismo destino de sus compañeros y, se dedujo, acertadamente, que tiraba para satisfacer a sus comandantes, aún así no acertando a ninguno, los americanos lo dejaron en paz. Y fue lo que ocurrió. Durante el restante del cerco, él siguió tirando, y errando, y los americanos no volvieron con el temido cañón de 106 mm. 

 
Un sniper policial en un helicóptero. El helicóptero permite que los snipers tenían mucha movilidad. Esta táctica viene siendo usada desde el Vietnam. 

Dos snipers siguen el rastro de guerrilleros en una montaña en el Afganistán. Las técnicas de rastreo son asignadas a los francotiradores. 

Una pareja de snipers de los Seals de la US Navy. La pareja está armada con fusil M-40 de cerrojo, un Mk12 semi-automático con silenciador y una M-4. su arma principal todavía es el radio por satélite con laptop que puede ser usado para llamar artillería y apoyo aéreo aproximado. Durante la invasión de Irak en 2003 los EE.UU. usó cerca de 1.000 operadores de las fuerzas de operaciones especiales para controlar el norte del país y evitar que los tres Cuerpos de Ejército en la región fuesen movilizados para el sur. Fueron ayudados por cerca de 10.000 guerrilleros curdos que conocían. Las equipos se comunicaban con un centro de comando con radio de satélite que pasaba las informaciones para las aeronaves tácticas (TACAIR) de la posición de los controladores aéreos. La comunicación con las TACAIR era por radio de corto alcance. Las equipos usaban láseres para indicar blancos para las aeronaves. La mayoría de las equipos era formada por parejas de snipers, armados también con fusil pesado, y se movilizaban con motos que era ideal para a región. Operaban a partir de una base mayor escondida que apoyaba varias parejas. El entrenamiento de sniper era útil para se esconder y para realizar reconocimiento y vigilancia, más allá de dar una buena capacidad de defensa contra tropas en número superior. 


Tácticas Anti-Sniper 

Cuando el enemigo está usando snipers la prioridad es matarlos. En este caso la mejor arma son otros francotiradores. Enviar infantería solo aumenta las bajas. La actividad de cazar sniper enemigos viró rutina en la Primera Guerra Mundial. No Vietnam los americanos usaban cañones, lanza-cohetes, artillería, ametralladora y hasta apoyo aéreo contra posiciones enemigas. 

La guerra de sniper llevó a la evolución de varias tácticas anti-sniper. El objetivo es disminuir los daños causados por los sniper que pueden ser muy perjudiciales en termos de capacidad de combate y bajar el moral de la tropa. Para disminuir el risco de daños que el sniper causa en la cadena de comando, doctrina y equipamiento es necesario prevenir comportamientos y señales de "liderazgo". Las insignias precisan ser escondidas, con uniforme idéntico para todas los puestos, sin lujos en la línea de frente, con órdenes de comandos siendo datos discretamente. Actos como mirar mapa, mostrar autoridad, abstención de tareas comunes y otras lenguajes corporales pueden denunciar el puesto de oficial. Las tropas no prestan continencia para oficiales en el campo y los oficiales procuran cobertura antes de se revelar como buenos candidatos para los sniper antes de leer mapas y usar el radio. Medios valiosos deben ser estacionados en locales protegidos, evitando ataques "anti-material". Es una táctica efectiva en cualquier circunstancia, visto que previne daños de fragmentos. 

Cuando un ataque de sniper acontece, a tarea más difícil es determinar a localización del sniper. debido al hecho del sniper usar camuflaje, escoger posición de tiro cuidadosamente y siempre atacar a larga distancia, siempre es posible que él ataque y se retire sin ser detectado. Estar consciente de los métodos que los snipers usan para se ocultar forma parte del proceso de detección de los sniper, como la mayoría de los objetos que generalmente no son percibidos pueden funcionar como nido de sniper. Estos objetivos incluyen carros estacionados con agujero por donde pueden tirar, con el motorista actuando como sniper. Pilas de escombros no son generalmente sospechosos y deben ser considerados. 

Un sniper amigo acostumbra ser la mayor herramienta anti-sniper. Con poco entrenamiento, conocimiento de las inmediaciones y equipamiento, un sniper puede ofrecer consejos a un pelotón, mejorando la capacidad de búsqueda, y medios de combatir el sniper directamente. Cuando hay que observar, el pelotón puede actuar como oído y ojos adicionales del sniper. Más allá de acompañar el pelotón, el sniper puede actuar de forma autónoma. sin ayuda del grupo de combate, un sniper más habilidoso irá vencer. De cualquier forma, el duelo de sniper distraerá al sniper enemigo de su misión. 

La observación directa es el medio más preciso de localizar un sniper, pero es un lujo raro cuando se encara un sniper bien entrenado. Varios otros métodos pueden ser usados: 

- Cámara térmica. El mejor medio de detección de sniper actualmente son las cámaras térmica. Funcionan de noche y con neblina y sólo es inmune a trajes especiales. 

- Azimut reversa. Si un proyectil de sniper entra en un objeto fijo, insertando una barra en el agujero se consigue determinar la dirección y arco del proyectil más allá de estimar la distancia y elevación. Esta técnica es arriesgada sin cobertura y siempre corre el riesgo de entrar en el campo de visión del sniper. 

- Triangulación. Es una técnica donde dos ó más localizaciones pueden identificar la posición del sniper en la hora que tira. En un mapa, cada un coloca la posición donde estaba y indica la dirección del tiro. Las direcciones se iràn a cruzar en la posición aproximada del sniper. Puede ser hecho visualmente con munición trazante que se cruzarán en la posición aproximada del sniper. 

- Atraso de sonido ("crack-bang"). Un proyectil supersónico produce una onda de choque supersónica cuando pasa. Si la velocidad del proyectil enemigo fuera conocida, el alcance puede ser estimado mediando el atraso entre el pasaje del proyectil y el sonido del tiro, comparando con una tabla. Este método es efectivo en distancias hasta 450 metros. Más allá de eso el atraso aumenta, pero a una razón muy pequeña para que un humano lo distinga. 

- Cebos. Cuanto más tiros disparados, mayor la chance de localizar ú observar al sniper. Los cebos ayudan a aumentar este número de disparos sin pérdidas humanas y puede incluir equipamiento de valor como mostrar el casco. Señales provocativos pueden funcionar si el sniper estuviera descuidado, agresivo ó no sabe de la presencia de otras tropas en la área. Un sniper bien entrenado realiza el mínimo posible de disparos, siendo paciente y disciplinado para evitar eso. El finlandés Kylma-Kalle usó esta técnica contra los rusos. Usaba un maniquí vestido de oficial. Los snipers soviéticos no resistían la tentación de un tiro fácil. Desde determinar la dirección del tiro, el finlandés usaba un fusil pesado Lahti L-39 para eliminar a los snipers rusos. Otra táctica buena es colocar trapos en arbustos, ó cosas similares en áreas de peligro. Los trapos balanceando en la brisa crean movimientos aleatorios en el canto de los ojos de los snipers, creando distracciones. Es fácil de usar, pero no evita que el sniper seleccione blancos, y todavía puede dar información sobre el viento próximo del blanco. 

- Detectores. El primer sistema de detección de sniper, llamado "Boomerang" fue desarrollado por el DERA británico y consigue determinar el tipo de proyectil, trayectoria y punto de disparo de un local de disparo desconocido. El sistema usa micrófonos para detectar el disparo y la onda sónica del proyectil. El sensor detecta, clasifica, localiza y muestra el resultado en un mapa. El sistema queda montado en un vehículo. Los EE.UU. tiene el proyecto RedOwl, con láser y sensores acústicos. 

- Cachorros (K9 - ki-nine, ó canino). Cachorros son buenos para detectar, alertar y perseguir snipers de noche. Los cachorros iniciaron la caza a los sniper con éxito en Vietnam. Pueden determinar fácilmente la dirección del sniper por el sonido del proyectil. Los cachorros permanecen con la cabeza apuntada para la dirección del sniper. 

  
Foto de la antena del Bumerang en la parte trasera de un HUMVEE. Cerca de 700 sistemas fueron movilizados hacia Afganistán e Irak. El panel que indica la dirección queda en la cabina. Los sistemas de detección de sniper acústicos y radar portátiles se convirtieron operacionales. Detectores de sonido ahora son capaces de determinar camino de tiro y colocar dado en mapa en milisegundos. Si son llevados por blindados con mira automática puede insertar datos y responder al tiro inmediatamente sin chances de huir ó llamar artillería para saturar área. Los sistemas pueden ser usados por equipos anti-sniper y funciona bien en ambiente urbano. 

Una vez que la posición del sniper fue encontrada existen las siguientes opciones de acción: 

- Reconocimiento por el fuego. Si son pocas las posiciones donde el sniper puede estar, el grupo de combate puede concentra el fuego en estas posiciones y observar señales de éxito. En una situación con mucha opción de protección, un sniper amigo puede disparar una munición trazante en el local para concentrar fuego del pelotón en el local. 

- Minuto loco "Mad Minute". Si existen muchas posiciones para ser cubierto por el "reconocimiento por el fuego", cada posición enemiga posible es atacada por uno ó más soldados, luego recibir señal y tirar, con todos los miembros del pelotón disparando simultáneamente un cierto número de tiros. El método es efectivo y tiene valor secundario de aumentar el moral de las tropas. 

- Artillería. Si la posición general del sniper puede ser determinada por otros medios, el área puede ser bombardeada por morteros ó artillería. Talvez hasta por el aire se fuera un grande problema. 

- Cortina de humo. En áreas urbanas y otros ambientes con pocas opciones de movimientos y campos de visión, a humo puede ser un medio efectivo de esconder el movimiento de las tropas. La cortina de humo puede ser criada para mudar de posición ó huir, ó se aproximar y eliminar el sniper. Soldados comunes todavía pueden causar daños a través de la humo tirando aleatoriamente ó por intuición, pero el sniper pierde su ventaja de la precisión y es menos probable que atinja algo con su baja razón de tiro. 

- Correr. Tácticas de fuego y movimiento puede funcionar contra sniper, pero el bueno mismo es correr y se esconder. El mayor error de los blancos es detenerse y congelar. Son pegos un luego el otro. Si el grupo de combate esta paralizado por tiro de sniper y sufriendo bajas, la orden debe ser dada para tomar la posición del sniper. Si el sniper estuviera lejos, la orden es correr para una posición abrigada. El grupo sufrirá bajas, pero con muchos blancos móviles y con baja razón de tiro, las pérdidas son generalmente pequeñas comparadas con la opción de mantener posición y ser pego lentamente. 

- Movimiento en pinza. Si la posición del sniper fuera conocida pero sin opción de retaliación directa, un par de grupo de combate puede se mover ocultamente, preferentemente con cobertura, y dirigir el sniper para el grupo con los blancos. Esto disminuye las chances del sniper encontrar una ruta de escape rápida y oculta. 

- Armas adecuadas. Contra la posición sospechosa del sniper puede se usar artillería ó mortero. Cortina de humo, minas son otras armas que deben estar siempre disponibles. Emboscadas en posiciones sospechosas pueden ser colocadas caso la tropa esté estacionada. Hasta emboscadas falsas pueden ayudar a obstaculizar a movimientos de snipers. sin minas para hacer emboscadas, puede ser usado granadas, humo y hasta flares. No mata pero releva la posición. Emboscadas deben ser colocadas próximos a buenos lugares de tiro de sniper y rutas probables. Para eso es bueno tener un sniper para conocer tácticas probables del enemigo. Las equipos del SAS británico que operaron en el Aden en la década de 1970 comenzaron a atacar francotiradores con el cañón sin retroceso Carl Gustav de 84m. Pesando 16kg él disparaba una granada de 2,6kg a hasta 1000m con precisión. Era efectivo contra blancos bien protegidos. Los Rusos usaron sus RPG en el Afganistán en la misma tarea con éxito. 

  
El CSR-84mm Carl Gustav es usado por el Ejército Brasileño. 

Las equipos anti-sniper son otro medio para cazar sniper enemigos en las áreas donde operan. Las tácticas de los sniper son relativamente previsibles y la mejor reacción es usar otro sniper que va raciocinar de modo contrario. Las actividades de los francotiradores al cazar otros snipers se basa en estudiar sus hábitos y métodos, y esperar pacientemente por un bueno tiro. Acaba siendo un estudio de tiro y camuflaje. Para detección de snipers enemigos los británicos iniciaron el uso de telescopios potentes en la Segunda Guerra Mundial y mostraron ser una óptima arma. 

Las equipos anti-snipers usan posiciones falsas y truques para el enemigo tirar y revelar su posición. Una táctica simple de las equipos anti-snipers es un tira a esmo y buscar cobertura mientras otro equipo espera la respuesta enemiga para detectar sus posiciones. 

Un equipo anti-sniper debe tener una arma de largo alcance y de preferencia mayor que el del enemigo. El calibre Lapua mostró ser insuficiente para contra-sniper como mostrado por la experiencia francesa en Sarajevo, la rusa en la Chechenia y americana en Irak. La mejor arma es un fusil pesado. 


Ya un sniper debe estar preparado para la reacción enemiga. debe evitar tirar del mismo lugar siempre contra el mismo objetivo. Si torna una posición obvia para otro sniper así como posibles rutas de fuga y puede ser emboscado. De detectado por otros sniper tiene pocas chances de sobrevivir. debe estar pronto para crear cortina de humo, se esconder y huir corriendo para dificultar el tiro enemigo. 

Selección y Entrenamiento 

Sniper es una tarea especializada y precisa de escuela apropiada, entrenamiento, doctrina y armamento especializado. No es una tarea que puede ser asignada para cualquier soldado. En tiempo de guerra, la ventaja táctica acostumbra ir para tropas más bien entrenadas, equipadas y motivadas. El sniper tiene que tener los tres juntos. Todos los soldados son entrenados para destruir un oponente, pero los sniper a llevan el arte de matar a su máximo refinamiento. 

Los sniper tiene más chances de morir y raramente sobreviven la captura. Para eso tiene que investir intensamente en camuflaje, tácticas y posicionamiento. Por eso motivo no es cualquiera que se puede tornar en francotirador.

Los voluntarios acostumbra ser soldados experimentados que deben tener demostrado disciplina y desempeño por encima de la media. La selección incluye pruebas de capacidad física, mental y psicológica. La habilidad de tirar en blanco fijo cuenta menos. Los francotiradores son mejores para cazar y matar y no tan buenos en tiro. El entrenamiento puede mostrar fallas graves en otros requisitos importantes. Algunos que no demuestran ser tan buenos en el tiro se vuelven óptimas observadores. La habilidad de tiro está relacionada con los blancos cuyo alcance, tamaño, localización y visibilidad no pueden ser enganchados por un tirador común. El sniper debe ser paciente y tener controle emocional para operar aislado y bajo tensión. debe tener instinto y iniciativa. Los pruebas de selección son bien exigentes. 

El sniper tiene que ser inteligente para desenvolver habilidades de "zerar" la mira del arma, estimar distancia y viento, tener conocimientos de balística, munición, ajustar ópticos, leer mapa, hacer patrulla, usar cobertura y camuflaje, movimientos, observación, colecta de inteligencia, escoger posición de tiro, reacción al contacto y ruta de fuga. El sniper debe saber operar radios, llamar artillería, hacer navegación y identificar armas y uniformes enemigos. 

El condicionamiento físico es importante, pues durante la operación un sniper duerme poco e ingiere poca agua y alimentos. Debe tener buenos reflejos y la visión debe ser 20/20. Un sniper no debe fumar, pues el humo revela la posición y el nerviosismo en la hora de la puntería obstaculiza el tiro. El entrenamiento y la selección es enfocado en la capacidad de sobrevivir sólo en la frente de batalla y atrás de las líneas. 

Durante el tiro el sniper debe conocer las técnicas de controle gatillo, alinear con el blanco y hacer controle de la respiración, validar distancia, vientos, elevación y luminosidad. debe saber combatir blancos móviles y usar visores. 

Los sniper entrenan disparar el gatillo con punta de los dedos para mayor precisión. Algunas doctrinas hablan en respirar fundo antes del disparo y asegurar la respiración para alinear y tirar. Otros van más allá y citan en disparar entre batidas del corazón para minimizar movimiento del cañón. La posición con mejor precisión es la agachado, con apoyo de saco de arena para el fusil ó bípode. 

La clave del bueno sniper es consistencia, el que implica en la capacidad de la arma y del tirador. Consistencia no significa necesariamente precisión (que precisa de entrenamiento) y el sniper no puede ser preciso sin ella. Los disparos de una posición fija deben ser agrupadas, mismo a larga distancia. 

La consistencia tiene que ser máxima cuando sniper dispara el primero tiro contra un enemigo que no sabe de la su presencia. blancos de altísima prioridad como los francotiradores enemigos, oficiales y equipamiento importante de ser alcanzados irán a esconderse luego del primero tiro ó intentar localizar el sniper, y atacar blancos estratégicos se torna más difícil. 

El francotirador debe ser capaz de estimar la distancia, viento, elevación y otros factores que alteran el tiro. El francotirador debe saber como el calor del cañón, la altitud y temperatura ambiente afectan el vuelo del proyectil. 

El problema del tiro a larga distancia es calcular el viento. Con viento fuerte es difícil acertar un blanco a más de 200m. El viento puede ser estimado por la inclinación de la grama. Con viento fuerte la grama queda con las puntas en la horizontal. La lluvia obstaculiza los proyectiles y desvían mucho. Para ejemplificar, un equipo de snipers operando en Irak, realizó el día 3 de abril de 2003, con un fusil L96, disparos contra blancos a 860m. Debido al viento fuerte, tiraron 17 metros a izquierda del blanco para compensar el viento. 

La estimación de la distancia se torna critica contra blancos distantes pues el proyectil vuela una trayectoria curva y el francotirador tiene que compensar mirando por encima del blanco. Por ejemplo, para la munición 7.62 × 51 mm NATEl M118 Special Ball, la caída contra un blanco a 700m es de 20 cm. 

Tirar por encima ó por abajo precisa de más ajustes debido al efecto de la gravedad. Contra blancos móviles el punto de puntería es al frente del blanco, conocido como "leading" el blanco. 

Un telémetro láser puede ser usado, pero puede ser detectado por el enemigo. Un método simples es comparar la altura del blanco con el tamaño de referencia Mil Dot en la mira telescópica, ó usar distancias conocidas en la línea de tiro (determinadas el telémetro antes) para determinar distancias adicionales. 

 
Un francotirador permanece en posición por muy tiempo durante la misión. Debe tener buena capacidad de alerta, disciplina, paciencia y resistir a la falta de confort. Un francotirador puede permanecer estacionado en la misma posición por días. Orinar y defecar en bolsa plástica se torna esencial visto que el residuo puede denunciar la posición para tropas pasando cerca. 

Los snipers son todos voluntarios y los impulsa el temperamento. Es raro que un soldado se torne sniper apenas por ser bueno de puntería. Algunos nacen para ser cazadores. El Sargento York del US Army, en octubre de 1918, anuló varios nidos de ametralladora alemanes que estaban obstaculizando el avance de su unidad, la 82 División. Cuando las ametralladoras comenzaron a tirar el sargento respondió tirando a 300 metros con su fusil. En una ocasión un grupo de combate alemán se aproximó a su posición y con el fusil descargado tuvo que usar su pistola .45 y mató a los 10, del primero al último hasta el líder bien próximo sin errar un tiro y recargando. Luego recargó el fusil y silenció cuatro nidos de ametralladoras con 35 tropas, matando 25. Acabó desmoralizado el enemigo que se rindió. El sargento York tuvo que cuidar sólo de 132 alemanes. Usó un fusil Enfield sin mira telescópica y apenas mira común. Ganó la medalla de honor del Congreso. 

El sniper aliado con mayor número de kills en la Primera Guerra Mundial fue el indio canadiense Francis Pegahmagabow con 378 kills más 300 capturados. Luchó cuatro años en la guerra y se hirió apenas una vez. En la Segunda Guerra Mundial las escuelas de francotiradores rusos preferían reclutas los cazadores de la Siberia que ya eran snipers natos. hasta 1939 los rusos entrenaron seis millones de "sniper". No eran todos sniper, pero buenos hasta 400m. Eran la fuente de francotiradores reales. 

La mayoría de los cursos de sniper dura entre cinco a seis semanas. Pueden ser realizados en la propia unidad ó en escuelas especializadas. 

Cuando comenzó la Segunda Guerra Mundial, apenas los alemanes y los soviéticos habían mantenido su entrenamiento especifico para snipers. Los alemanes tenían mejores armas y sistemas ópticos, aún así los soviéticos los suplantaban en técnicas de camuflaje. 

Son los infantes de marina británicos (Commandos) y los infantes navales americanos (Marines) que dan un buen estándar de tiro para los infantes siendo más fácil conseguir candidatos para las escuelas de snipers. El entrenamiento de los snipers de los Royal Marines británicos entrenamiento es de nueve semanas siendo el curso más antiguo. Los candidatos deben tener por el menos tres años de experiencia, demostrar precisión en el tiro a 600m, pasar en el ensayo de se esconder a 250m y disparar sin ser detectado, cazar y encontrar un blanco a 1000m y disparar sin ser detectado, juzgar distancia y pasar en un ensayo escrito. En el ensayo final debe detectar y identificar siete de diez ítems camuflados en el campo con mira telescópica en 40 minutos. En los entrenamientos son 18 "cazadas" en nueve semanas. 50% de los reclutas fallan en el curso. 

El USMC estableció una escuela permanente de sniper en 1977, siendo un curso igual al de los infantes británicos con 30% de falla. El curso dura 10 semanas, con fase académica, de campo y de cazada (stalk). La escuela del US Army fue formada en 1987 con un curso más simples que el USMC. En la operación Desert Storm fue movilizado para entrenar en el lugar. Las tropas de las Fuerzas de Operaciones Especiales americanas participan de cursos en las escuelas del US Army y USMC. 

Los snipers rusos tiene el entrenamiento más largo de todos los países llegando a durar un año. Los rusos dan mucha importancia a los sniper debido a la experiencia en la Guerra Civil española y en la guerra contra Finlandia. Sus tiradores de elite actúan como snipers ó DM dependiendo de la situación. Son entrenados a los millares como DM que luego sirven de fuente para sniper verdadero. 


Un sniper israelí brinda protección para un entrenamiento de transposición de obstáculo de las tropas blindadas. Israel tiene fama de tener una fuerza militar muy profesional, pero la escuela de snipers de Israel tiene pésima fama. Es muy fácil pasar y los pruebas físicas y mentales son poco exigentes. Aceptan los peores de las Fuerzas Armadas, a veces para recuperarse de problemas ortopédicos. Son reclutas bien jóvenes y no soldados experimentados. Los instructores ni gustan de mostrar la insignia de sniper. Los militares israelíes también no están conscientes de la importancia de los francotiradores. Pero los francotiradores de las Fuerzas de Operaciones Especiales son de óptima calidad. 

La resistencia psicológica está relacionada con el tipo de misión, riscos y relación con las tropas amigas. Un sniper sabe que si se rinde puede no sobrevivir. Son generalmente muertos al momento. Los francotiradores alemanes en el frente rusa llevaban pistolas no para defenderse sino para evitar ser capturado vivo. La fuerza de francotiradores de la África del Sur en la Primera Guerra Mundial perdió 35% de las tropas contra 5% de las tropas regulares. 

Los francotiradores acostumbran ser despreciados hasta por las propia tropas por varios motivos. Cazar un ser humano como animales es generalmente considerado inmoral así como matar a distancia. Los soldados "normales" se preocupan más en obedecer órdenes y sobrevivir. En las trincheras de la Primera Guerra Mundial eran despreciados pues llamaban a la artillería para la posición cuando comenzaban a tirar. La presencia de un sniper siempre atrae su equivalente del otro lado y acaba siempre "sobrando" para más alguien. 

Los francotiradores hasta evitan contacto social, más por preconcepto por no conocer el trabajo. En Vietnam los francotiradores eran llamados "snipers S.A.". Los snipers generalmente son solitarios ó se relacionan apenas con los de su propia especie. En algunas misiones son lanzados atrás de las líneas de helicóptero y sin oportunidad de refuerzo, siendo tratados como descartables. 

Todavía, cuando tropas amigas están en contacto con sniper enemigo generalmente llaman un propio sniper para ayudar. Cada sniper enemigo muerto son varios amigos salvados. Los snipers saltan diciendo que la mejor manera de pegarle a un francotirador es correr a una cabina telefónica y procurar el número de los snipers en las paginas amarillas. 


Sistema de Armas 

EA: Inspección a la Br Mec XI

$
0
0
Br Mec XI – Visita de inspección



Las guarniciones Ejército “Puerto Santa Cruz” y “Cte Luis Piedrabuena” recibieron al comandante de la XIra Brigada Mecanizada.

El Grl Br Juan Andrés Lago visitó las mencionadas guarniciones el 26 y 28 de agosto, acompañado por el 2do Cte Br y JEM, Cnl Luis Sixto Medina, y su Estado Mayor.

En ambas oportunidades, recorrió las instalaciones a fin de tomar contacto con el personal de las respectivas unidades.

Durante las visitas, estuvieron presentes los jefes y encargados de Elemento, de modo que se pudiese intercambiar información y optimizar recursos en beneficio de la instrucción.




Ejército Argentino

En el nombre del padre: MP44/Sturmgewehr 44

$
0
0


El padre de todos los fusiles de asalto: El MP44 Sturmgewehr.

Sin dudas, de haber sido adoptado por los aliados, hoy estaria en servicio con versiones remozadas y llenas de miras, mirillas y railes Picattiny...

MP44/Sturmgewehr 44


Antecedentes históricos de MP44/Sturmgewehr 44

Las experiencias iniciales en la Segunda Guerra Mundial habían dado a alemanes la indicación que su potencia de fuego equipada de las compañías de la infantería del fusil de acción por cerrojo (sobre todo el Kar 98k) no estaba al nivel que era considerado suficiente. Sin embargo, estudios de la Primera Guerra Mundial habían ya precisado las distancias típicas de la acción de las armas ligeras de entre 50 y 300 metros de alcance, lo que significó en la práctica que los fusiles de servicio de ciclo simple tradicionales fuesen considerados innecesarios. Los estudios no tenían iban inadvertidos como trabajo de desarrollo habían comenzado en mediados de los años treinta a producir el nuevo cartucho acortado que se podría utilizar como base para fabricar los nuevos fusiles de servicio. Todo el esto lleva al hecho que por 1942 alemanes tenía ya diseño de trabajo del fusil de asalto, Mkb42 (h), que había pasado ensayos prácticos requeridos. Los alemanes produjeron apresuradamente cerca de 8.000 de los modelos de MkB42 (h) que fueron a ensayos de combate en el frente del Este con la 5ta División SS “Wiking”. Antes de que los alemanes pusieran al prometedor nuevo sistema armamentístico en producción en masa se necesitaba un refinamiento del diseño y la aprobación final de Hitler. Sin embargo, se había sido tomado la decisión de encubrir el trabajo de desarrollo y producción de los modelos iniciales por el miedo a que los recursos no fuese provistos en tal momento crítico de la guerra. De hecho, la nueva “Maschinen Pistol 43" (MP43) designaba a una pistola ametralladora que acababa de ser publicada para encubrir la verdadera naturaleza del programa. Esto no duraría mucho como eventualmente, debido a partes de combate que requererían intensamente y a peticiones numerosas de MP43/MP44 de los comandantes de campo, los fusiles MP43/44 no se podrían mantener ocultos más y el programa recibió posteriormente un estado prioritario. El MP44 entonces fue retitulado como Sturmgewehr 44 (StG 44) en finales de 1944 por Hitler mismo.

Aunque algunos, muy limitados, números de StG 44s estuvieran presentes en Francia cuando la operación Overlord comenzó el 6 de junio de 1944 el MP43, MP44 y StG 44 fueron utilizados sobre todo en el frente del Este hasta la batalla del Kurland en diciembre de 1944. Aparece que los Waffen SS podían elegir lo mejor de la producción que se iba poco al Wehrmacht, pero en el curso de la guerra el StG44 apareció incluso en campos de batalla alejados como la cabeza de puente de Kurland. Algunas fuentes declaran que la prioridad de la distribución de StG 44 fue a las divisiones Volksgrenadier que habían sido creadas en finales de 1944, después de la tentativa de asesinato de Hitler. Mientras que se había previsto la munición estaba en abastecimiento corto porque los cartuchos kurz de 7.92 x 33mm no habían sido utilizados antes en otras armas.


Cartuchos 7.92x33mm comparado con el 7.92x57

Los partes del campo indican que la potencia de fuego creciente del soldado individual ayudó a Wehrmacht y a las unidades Waffen SS a luchar desde lejos al enemigo que poseian fuerza superiores. Los ejemplares capturados fueron utilizados por los soldados Aliados, pero muchos del 400.000+ MP43/MP44/StG44s hecho nunca fueron distribuidos efectivamente a la línea de frente unidades mientras que la infraestructura del Tercer Reich se desplomaba bajo peso de la ofensiva aérea aliada apenas cuando la producción había comenzado a alcanzar números significativos. Sin embargo, el fusil de asalto StG44 demostró ser un arma inestimable, especialmente en el frente del Este, donde fue desplegado primeramente. Un soldado correctamente entrenado con un StG44 tenía un repertorio táctico grandemente perfeccionado, en que él podría atacar efectivamente objetivos en alcances más largos que con un MP40, pero sea mucho más útil que el K98k en la lucha urbana del alcance cercano, tan bien como ofrece el fuego liviano de cobertura como una ametralladora liviana tal como la BAR M1918 americana .


Visión desde la mira y freno de boca (obsérvese el parecido de éste último a la del AK-47)

Técnicas operativas y de disparo
Aparece que la manera más común de disparar el StG44 era de rodillas o de posiciones erguidas, mientras que la posición cuerpo a tierra no era común debido a el alimentador en forma de plátano de largo tamaño. La técnica alemana oficial para el disparo cuerpo a tierra se observa que debía ser cavado un pequeño agujero para acomodar el alimentador - algo no muy práctico en condiciones del combate.

Las explosiones cortas eran muy controlables debido al gran peso del arma y de la munición movida por potencia relativamente baja, el índice de fuego era manejable y equilibraba de forma delante el peso. Otros factores que contribuyen al retroceso manejable incluyen la masa lineal del retroceso con el sistema de gas colocado sobre el cañón de arma de fuego y la configuración de la mordaza de pistola y de la culata.


Accesorios

  • Mira telescópica, el Gewehr-Zielfernrohr 4-Fach (según lo visto en foto en la parte superior de este artículo). óptico regulable x4 para atacar desde un escondite.


  • Mira infrarroja nocturna, Zielgeraet 1229 “Vampir”. 310 unidades entregaron a Wehrmacht en los estadios finales de la guerra.

  • Agregación de cañón curvado al arma de fuego, Gebogener Lauf J/Krummlauf. Dispositivo al parecer extraño para disparar alrededor de las esquinas sin exponer al tirador, pero diseñado realmente de forma ingenioso para que la dotación dentro de un vehículo blindado tenga ventaja contra asaltos de la infantería soviética.


  • Lanzagranadas, P.M. Gewehrgranatgeraet 43. Lanzagranadas de fusil.
  • Bolsa de lona y de cuero para tres cargadores.




    Fotos de una reproducción de un MP44

    En las fotos siguientes examinamos los detalles cosméticos de la reproducción MP44. Los detalles y la calidad totales son bastante buenos para el despliegue del museo de la guerra sin mencionar apoyar de la película y el otro uso especializado. Las buenas noticias son que la reproducción MP44s en nuestra selección está también disponible para los clientes privados.

     
  • Lado derecho
    Guardamanos

MBT: Nuevo tanque de exportación chino, el VT-4

$
0
0
Versión mejorada del VT-2 (un Type 96 para exportación)


 

FIST - Future Integrated Soldier Technology

$
0
0
FIST - Future Integrated Soldier Technology




El FIST (Future Integrated Soldier Technology) es un programa de modernización de soldados británico, para identificar y proveer equipamientos para el infante en pie para el siglo XXI.

Dando seguimiento al programa Future Fighting Soldier System Study (FFSS) iniciado en respuesta a un pedido del directorio de infantería de 1993, los británicos iniciaron el desarrollo de sistemas de soldado para el llamado programa Future Infantry Soldier Technology (FIST).

El acrónimo del programa fue redefinido como Future Integrated Soldier Technology después de ser tornar un programa de todas las armas para el uso de los Royal Marines, Infantería, regimientos de la RAF, Royal Armoured Corps (RAC), Royal Artillery (RA) y Royal Enginners.

El objetivo es crear un sistema de combate integrado para las tropas que tenían que luchar a pié en contacto proximo con el enemigo, un papel ahora llamado "Dismounted Close Combat" (DCC) - combate aproximado desmontado.

Para alcanzar este objetivo, la sección de infantería en el papel de DCC será considerada un sistema de armas, ó sea una plataforma, recibiendo el mismo tratamiento de un navío ó aeronave de combate. Los subsistemas del FIST, con todo, serán optimizadas para mejorar la capacidad a nivel de sección. La sección es la que tendrá la capacidad DCC completa y que los infantes no tenían.

El FIST planea usar la sección de infantería como el centro de una suite de equipamientos y armas que funcionan de forma coherente y complementar. La tecnología se desarrolló a un estadio donde se puede considerar que el soldado individual podrá tener capacidades que antes eran exclusivas de blindados y aviones. Electrónicos miniaturizados, junto con avances en materiales y ropas protectoras abrieron nuevas posibilidades para el soldado.

Las operaciones británicas en las Malvinas, Golfo y Bosnia confirmó las dificultades de la infantería y tropas de apoyo para fueron capaces de combatir a pié en combates aproximados ó combate aproximado desmontado (DCC).

El DCC comprende cuatro capacidades principales como anti-blindaje, anti-personal, anti-estructura y STANO (surveillance, target acquisition, night observation).

Como los infantes deben operar por largos períodos, apoyados apenas con el que llevan, los equipamientos deben ser proyectados para el DCC para fueron fáciles de llevar, simples de usar y ligeros.

Las tropas desmontadas siempre fueron equipadas de modo parcial. El resultado es que las ropas, armas y sensores no fueron sistemáticamente integrados. Los soldados desmontados deberán tener capacidad mejorada para sobrevivir y operar en los ambientes operacionales del futuro.

El proyecto FIST permitirá que el soldado del futuro sea equipado para maximizar su efectividad, mientras disminuye las cargas físicas y psicológicas, el efecto del stress de combate, y la posibilidad de error humano. Para alcanzar esto el proyecto considerará al ser humano y su equipamiento con el un sistema de soldado, donde un soldado motivado y bien entrenado será el elemento clave.

El programa dará mejorías en la efectividad y supervivencia del soldado desmontado que tendrá interface con plataformas de apoyo como el blindado Warrior, helicópteros y blindados. El soldado desmontado también será el elemento más bajo de la cadena de digitalización siendo un elemento esencial a considerar. El FIST considera no sólo el soldado, pero su efecto colectivo en las equipes de tiro, secciones y pelotón, dentro del contesto total de la compañía.

El FIST es un proyecto complexo, no apenas un substituto de equipamientos. El sistema deberá tener un conjunto de capacidades interdependientes, identificadas en los requerimientos (move, find, engage) para mejorar la efectividad del DCC.

El análisis operacional y estudios realizados desde 1994 mostró una gran necesidad de inversiones en programas para apoyar el infante desmontado en combate aproximado.

El programa FIST esta continuando un programa de ingeniería bien fundamentado para asegurar una base sólida para reducir el riesgo durante la fase de validación y compra. Esta conducta, que incluye el envolvimiento de los usuarios y sus opiniones, fue adoptado desde el inicio.

Todo el programa siguió tres caminos. El primero fue el análisis operacional, para dar evidencias convincentes de las áreas del problema para persuadir los usuarios a invertir en el programa. El análisis operacional determinará las capacidades necesarias para derrotar enemigo: capacidad de tiro para alcanzar una blanco a 400 metros, capacidad de localizar y designar blancos de día y de noche en cualquier condiciones de tiempo; capacidad de recibir y transmitir órdenes y informaciones; sistema de navegación confiable y preciso; y provisión de fuerza adecuado.

El segundo está relacionado a factores humanos, ó estudios dirigidos para mostrar el mejor medio de mostrar dados, ó utilidad relativa de entradas visuales y de audio, carga aceptable, ó efectividad entre protección de audio y pérdida en audición natural.

Los estudios de factores humanos del FIST es identificar el mejor método para mejorar el desempeño humano. La interface hombre-máquina (MMI) es una de las propuestas así como métodos de validación del sistema.

El factor humano es considerado vital en el FIST. Los operadores humanos y personal de la manutención son las partes que no tiene capacidad de modificar, reproyectar ó modernizar. El FIST y sus componentes es que deben ser proyectados para servir las necesidades y características de los usuarios.

El demostrador de tecnología representa el tercer camino, y el prototipo para el primero FIST no estudia los problemas que aparecieron en la análisis operacional. El demostrador de tecnología será usado es para demostrar la factibilidad de las nuevas tecnologías para alcanzar los requisitos del DCC, siendo una bancada de tests del proyecto.

Eventos recientes en Kosovo, Bosnia y Afganistán ayudan a enfatizar la importancia del soldado desmontado. El FIST dará la tecnología necesaria para alcanzar las demandas impostas al infante en varios papeles, desde manutención de la paz a operaciones en ambientes urbanos. Otra función es reducir el fratricidio con el aumento de la conciencia de la situación.

Demostrador de Tecnología

El FIST fue iniciado en estudios preliminares del DERA en 1995. El primero experimento FIST fue hecho por la DERA (QinetiQ) en diciembre 1995. Fue usado un trasmisor del tamaño de paquete de cigarrillos ya en uso en carros de de corrida de la Fórmula 1. El alcance era de 2km para transmisión de imagen de video y operaba en la frecuencia de 1,1 GHz.

También usaba un databus comercial equivalente al 1553, con costo US$30 comparado con US$450 del similar militar. En estas prueba fue validado la capacidad de enviar, recibir y asimilar imágenes vistas en el HMD. El prueba fue usado para determinar los requerimientos de los sistemas futuros.

También en 1995 fueron realizados tests con el sistema de vigilancia Nigth Stalker que seria usado en la Primera generación del FIST.

La fase dos empezó en abril de 1997 como parte del programa de pesquisa de la DERA (QinetiQ) para tests de nuevas tecnologías con el programa de demostración de tecnología.

Los participantes industriales fueron la Pilkington Optronics, como contratante principal, y Racal Acoustics, ahora miembros de la Thales, la BAe Systems y la Royal Ordnance. El contrato fue de US$9,6 millones y duró tres años. Las industrias invertirán una cuantía semejante. El programa fue gerenciado por la QinetiQ para producir prototipo para validación en abril de 1998.

Los prototipos FIST 98 fue validado entre abril y junio de 1998 para validación inicial y tests de metodología. Otros tests fueron realizados entre agosto y octubre del 1999 con metodología de la OTAN para determinar beneficios asociados con empleo del demostrador. Los tests fueron realizados en el SPTA (Salisbury Plain Training Area).

Los tests a nivel de sección fue realizado con los prototipos FIST2000 en marzo de 2000. El FIST 2000 es una evolución del FIST 98 y mejorado con consejos de los usuarios. ocho sistemas fueron entregues para formar dos equipes de fuego para los tests conducidos por una sección del Argylland Sutherland Highlanders. Los tests fueron realizados en el Infantry Trials and Development Unit (ITDU). Los tests del FIST digital fue en Chipre en mayo de 2000 con tests adicionales en noviembre.

Los tests eran ejercicios de batalla con escenario realista con los datos grabados y observados para compilación posterior. Los británicos usaran el juego de guerra CAEN para validar desempeño a nivel de compañía hasta soldado individual. La fase tests ya fue terminada.

El objetivo era examinar y validar las opciones de tecnología para mejorar el desempeño, supervivencia y efectividad del soldado desmontado. Esto fue realizado con la integración del soldado y sus equipamientos. El FIST también garantirá que el soldado tenía un sistema de comando y control que permita que se aproveche de los programas de campo de batalla digital.

Los trabajos fueron dividido en Sistema y Coordinación, digitalización/C4I, factor humano, demostrador de tecnología, tests, ropas de combate, fuentes de energía y sensores. Las mejorías están dirigidas para cinco áreas claves: letalidad, supervivencia, C4I, movilidad y sustentación.

El trabajo pretendía establecer las necesidades de todos los tipos de infantería desmontada y su nivel de desempeño actual. El resultado fue organizado para cuantificar el desempeño del infante en todos los niveles.

Los trabajos futuros serán en la área de tecnología sin cable, peso/energía, furtividad en la área de operaciones silenciosas y reducción de firma, ambiente sintético, monitoración de la salud del soldado más allá de la energía y munición y provisiones.

El FIST es dirigido para requerimientos y no sólo para tecnologías. Las lecciones del programa de demostración de tecnología fue aplicado para definir las futuras necesidades del DCC y disminuir los riesgos.


FIST 98 y FIST 2000

El FIST 98 incluía arma, sistema en el abdómen y subsistemas de la cabeza. El sistema en el abdomen incluía provisión de fuerza, radio personal, sistema de navegación y procesador. El subsistema de la cabeza era considerado único por usar un sistema de imagen translúcido, basado en dos lentes transparentes en frente de los ojos. Eles podían mostrar imagen de la camera en el casco (intensificador de imagen, imagen térmica ó ambas) para dar conciencia de la situación para el soldado que no puede ser obtenida por la arma ó visores de visión nocturna (OVN) cuando se mueve.

Los OVN tiene campo de visión estrecho, sin conciencia espacial el soldado tiende a desplazar cuando se mueve.

Las fuentes funcionan combinadas similar al HUD (Head-Up Display) de los cazas, mostrando mapa y datos ó imagen de la mira se mira directamente al frente, y un campo de visión largo de visión nocturna se vea un poco por encima.

El nivel de luz puede ser combinada en el modo de conciencia de situación así como el brillo para ataque de blancos. La proximidad de la lente con el ojo reduce las chances de este de ser dañado. Para tests los cascos fueron equipados con visera plástica, pero no serán usados pues la reflexión de la luz puede denunciar la posición del soldado.

El equipamiento de audio en el casco era configurada para evitar que entorpeciese los sonidos naturales. Incluía dos alto-parlantes, para diferenciar las múltiples redes de radio, y micrófono. El sistema de origen holandés y usaba micrófonos en los elementos de alto-parlante, sin necesidad de sistemas separados.

El FIST 98 también estudió protección QBR durante los tests de integración.

El demostrador FIST 2000 siguió el FIST 98. fueron ocho conjuntos, para formar dos secciones de tiro con dos conjuntos modificados para comandantes de sección con medios de planeamiento y visión térmica.

El comandante usaba computadores portátiles (laptops), GPS y software de mapa digital. Podía mostrar planeamiento de rota para los otros miembros y indicar localización de las propias armas y campos de tiro. El binóculo estabilizado Leica Vector 1500 fue usado para adquisición de blancos. Con la ayuda del telémetro láser integral y brújula magnética, podía mostrar las imágenes en el software de planeamiento de misión.

El demostrador de tecnología FIST 2000 también mostró a los usuarios los prototipos de los equipamientos que usarán, y probó conceptos para evitar fallas tecnología y de factores humanos obvios, que pueden ser manifestar a futuro en el programa. Varios documentos con estos conocimientos fueron diseminados para las industrias, para evitar trabajos inútiles por los futuros contratantes.

En contraste con las prioridades del Land Warrior, el beneficio resultante fue, en orden decreciente, mejoría de los sensores, poder de fuego, comando y control, supervivencia y sustentación:

En la parte de letalidad, el fusil SA-80 incorporó algunas cambios. Incluía un lanzagranadas y una mira diurna/nocturna con telémetro láser. Un sistema avisaba cuando la munición esta acabando. Una mira con imagen térmica mejoró la capacidad de vigilancia y adquisición de blancos. Controles del sistemas fueron incorporados en el fusil.

Los sensores del FIST serán primeramente electro-ópticos. fueron testados sensores desde el espectro visual hasta banda IR de 8-14µm, de día y de noche, con ó sin luz, y en cualquier tiempo. El sistema debe tener requerimientos de bajo peso y bajo costo.

El demostrador de tecnología FIST confirmó que un equipamiento de comunicación del grupo de combate y visión nocturna pueden dar una aumento significativo de desempeño. La imagen térmica pueden mejorar la conciencia de la situación, sin embargo la combinación óptima de sensores todavía no esté determinada. El medios de navegación, como el GPS, deben ser instalados a futuro.

Otras lecciones aprendidas fueron que la letalidad del subsistema de arma pueden ser bastante mejoradas. La rusticidad es esencial y el soldado puede y debe hacer buen uso del equipamiento, siempre de nuevas maneras.

ARMA
La visión actual británica es que sensores mejores tendrán una ganancia mayor que la mejoría de la letalidad de la munición, pues existe un limite finito del peso y volumen de munición que un soldado puede llevar.

La conciencia situacional también mejora la efectividad, pero después de la maniobra siempre ven el contacto con el enemigo. Entonces la mejor arma se torna la clave del éxito. El volumen de fuego parece ser considerado prioridad en vez de la capacidad de pocas municiones explosivas (los cementerios están llenos de soldados que se quedaron sin munición).

El programa de la Royal Ordance ISAWES (Improved Small Arms Weapons Effects Simulator) fue usado para integración de funciones de puntería láser, marcación de blancos, telemetría y identificación de combate. El ISAEWS puede ser intercambiable para entrenamiento y operaciones, con código fuente cambiando automáticamente con munición real sustituida por munición de entrenamiento.

La interface hombre-máquina (MMI) es considerada la gran limitación del sistema como un todo. En combate aproximado el usuario debe mantener las dos manos en la arma, y controles duplicados en la arma y abdomen fueron instalados en el FIST 98. La interface (por lo menos los módulos de interface) deben ser estandarizados con los programas de modernización de soldados de la OTAN.

La interface en la arma tuvo éxito. Los cinco botones en la empuñadura permiten cambiar las imágenes en el HMD, usar el radio de sección, y acceder todo los modos de combate del sistema FIST. Los botones de accionamiento doble evitan el accionamiento accidentales de algunas funciones como apuntar el láser.

La Royal Ordnance, responsable por las armas del FIST (proyecto y simulación), probó una variante del fusil versión del L85A1 SA80 de calibre 5,56mm, con ignición eléctrica de los cartuchos que fue llamada Electronic Individual Weapon (EIW).

Percibiendo las ventajas en la eliminación de la ligación mecánica seria posible reducir las limitaciones del proyecto (especialmente interface arma/soldado); el control de la cadencia de tiro puede mejor la consistencia de la rajada; la confiabilidad y seguridad (código de la arma e inmovilización) pueden ser mejorado; y la interface interactiva con FIST (situación de la arma indicada en el display del soldado) y otros sistemas de campo de batalla pueden se tornar realidad.

La EIW tiene un módulo de control electrónico, con cadencia de tiro reprogramables y control de rajada para cada opción de selección, que sustituyó el mecanismo de gatillo. Más allá del sensor interno para el cargador y temperatura de la camera y una batería interna. Una pantalla muestra el número de tiros disponibles de noche, y alerta problemas de traba y carga de batería baja. Una memoria no volátil fue incorporada para gravar el total de disparos. Los tests iniciaron en 1996, usando proyectiles modificados con ignición eléctrica. Eran idénticos al estándar OTAN 5,56mmx45 SS109, con misma cápsula, propelente y proyectil.

Los tests de manejo y disparo fueron en 1998, y el análisis de la QinetiQ/BAe Systems mostraron que la EIW puede disparar 300 tiros por minuto con 30% de Disminución de la dispersión en media, y 11% en la mejoría en la probabilidad de alcanzar un alto típico comparado con L85A1 estándar.

Una versión del fusil L-86A1/SA-80 Light Support Weapon (ELSW) también fue testada. Fue hecho investigaciones para aplicar miras inteligentes con capacidad de reconocimiento y disparo automático.

La ignición eléctrica, se aplicada a armas como el SABR, puede disminuir peso y espacio comparado con sistemas mecánicos.

El SA80 testada en el demostrador FIST 98 usaba disparo mecánico, interface electrónica, y sistema de control de botones mondado en la empuñadura. El intensificador de imagen Kite montado en la arma podía tener las imágenes mostradas en el HMD, con opción de visión directa. El visor térmica no resfriado de la Raytheon también fue testado.

El FIST 2000, con dos equipes de tiro de cuatro soldados, fueron equipadas con sistemas convencionales en cuatro versiones del SA-80 equipados con kits de modernización de la HK (ahora instalados en todos los SA80).

El modelo F2000 IW (Individual Weapon) usados eran equipados con sensor térmico Pilkington Termal Weapon Sight (TWS), ó el Dual Waveband Sight (DWS). El TWS usa detector tipo "staring array" de 256x128 píxeles, con mira térmica Lion ya usada en el ejército holandés. La Pilkington también probó el TWS con detector microbolometer de la Lockheed que compite con US Army's Thermal Omnibus II light TWS.


Media sección de tiro participó de la convalidación del FIST 2000. De la izquierda a derecha: F2000 IW con TWS; F2000 LSW con DWS, granadero con F2000 GLIW equipado con el DWS y telémetro láser, comandante con F2000 IW con DWS.


SA-80 con el visor térmico TWS.

El DWS pesa 1,5kg en la configuración básica y puede ser visto directamente ó remotamente con visión diurna ó intensificador de imagen de 2a generación con zoom de 3,5 veces y campo de visión de 9 grados. El TWS tiene detección superior, con imagen mejor para identificación. El intensificador de imagen es más ligero y puede ser usado un mixto de los dos sistemas en la versión final.

 
Sistemas FIST con el DWS (arriba) y TWS (abajo).


Otra foto del DWS y TWS.

En el modelo F2000 LSW, el sensor DWS fue mejorado con un adaptador de foco, con objetivo mayor (zoom de cinco veces y campo de visión de 5 grados) para ataque a larga distancia.

El modelo F2000 GLIW difiere de las otras por llevar un lanzagranadas HK79 de 40mm, junto con brújula digital, láser y computador balístico para generar punto de puntería en el HMD del operador.

F2000 GLIW

F2000 GLIW

Los usuarios critican el arma por el hecho de se transformar en un "árbol de navidad" con los sistemas adicionales. El resultado también fue el aumento de peso. El GLIW pesa 6,5kg sin mira y el centro de gravedad fue alterado.

El SA80 debe ser el arma básica con modelo mejorado para apoyo de fuego con lanzagranadas en las Primeras versiones del FIST, más allá del demostrador de tecnología. El FIST debe entrar en operación en 2008 (capacidad operacional completa en 2015), y el fusil estará en operación hasta 2015.

Los británicos también tiene requerimiento de un arma equivalente a los fusil/lanzagranadas SABR americano y PAPOP francés (ver adelante) y está monitoreando estos programas. QinetiQ también está estudiando la mejor configuración de la capacidad de tiro de una sección ó grupo de combate basado en munición cinética y explosiva, como detonación por impacto. otros proyectos están estudiando cartuchos sin proyectiles, cartuchos explosivos y cañones.

La sustitución de la GPMG (ametralladora MAG) debe iniciarse en 2004 y podrá ser una GPMG con munición mejorada, cañón ó lanzagranadas con munición explosiva. El lanzagranadas americano OCSW está siendo estudiado.



Infante con un fusil F2000IW realizando ataque con visión indirecta, vendo las imágenes del blanco del TWS en el HMD. Un apuntador láser es instalado en el TWS. Para mejorar la supervivencia, cada soldado fue equipado con una mira en el fusil y camera en el casco, cada una ligada por video al HMD. Esto permitía que el campo de batalla fuese observado con el arma en una posición que daba protección, como en cantos, arriba de la cabeza y atrás de paredes. 



La visión indirecta permite observar y disparar en escondido sin exponerse.


En la parte de C4I, las comunicaciones y el control de la sección fue mejorada con un radio personal para cada soldado. El radio era enlazada a un micrófono y teléfono en el casco. Órdenes verbales eran dadas rápidamente y sin necesidad de señales ó gritos. Un otro radio era usado por cada comandante de sección para comunicación con niveles más altos de la cadena de comando. Este radio también permitía la transmisión de imágenes.


La BAE Systems está produciendo el detector STAIRS introducido en 1996. La definición es de 256x128 pixel. Es parte del sistema de imagen térmica Lion de la Thales con alcance de detecta vehículo a 2km. Fue usado en el F2000 como parte del FIST.

La digitalización del FIST será dirigida para determinar cuales las informaciones son necesarias para la compañía de infantería y para mejorar la capacidad del infante con mejora de la conciencia de la situación, Disminución de la carga de trabajo del comandante, aumentar la coordinación y aumento del ritmo operacional. El software de conciencia de situación es llamado Recognized Ground Picture (RGP).

Testes con el HUD y Palmtop mostró que la mejor forma de acceder informaciones es con el HUD, tanto de día como de noche, por ser fácil y rápido de usar.


Las imágenes de la cámara de vídeo, cámara térmica y mapas pueden ser mostrados en el HMD montado en el casco.

El trabajo futuro incluye un sistema de notificación de posición enemiga semi-automático, un sistema de órdenes de batallas rápidas, llamadas de fuego indirecto y mejoría en la interface.

La movilidad fue primada con la capacidad de visión nocturna y el radio mejoró la navegación con mapa digital. estos medios aumentaban el ritmo operacional y seguridad. Patrullas nocturnas eran más silenciosas y la separación entre los soldados (diminuyendo la vulnerabilidad) mostró la capacidad de convergir sobre el objetivo en la hora ideal. El equipamiento no era robusto y ligero, pero mostró ser fácil de usar y compacto.

En la parte de sustentación, ó la capacidad de mantener el soldado en movimiento con equipamiento completo, era necesario para torna-lo efectivo como plataforma de combate. Incluía comida, agua, munición y provisión de fuerza.

El FIST usará células de combustibles de hidrógeno para recargar baterías. El original tenía salud de 6 Watts, pero un sistema de 50W con densidad de 150W/kg es deseable.


En paralelo al FIST, el Defence Clothing and Textiles (DCT) está realizando pesquisa con ropas relacionadas con el FIST como parte del proyecto británico de ropa de combate Crusader 21 para complementar las armas y electrónicos del programa FIST. El CDT estudia aspectos de la ropa y protección no testadas en el Crusader 21.

Pocos detalles del Crusader 21 son conocidos, pero varios materiales están siendo considerados para el potencial de minimizar las camadas de ropa, de las cuales existen ocho en servicio en el sistema CS95.

Cuando son transportados en blindados, las tropas son regularmente comprometidas en operaciones conjuntas embarcadas en navíos de guerra, para apoyo policial y operaciones aeromóviles. En todas estas la protección contra fuego esta se tornando un requerimiento estándar.

Dupont trabajó con Arville Textiles y Blucher GmbH para producir el Nomex Delta NBC, combinando el bajo peso del Delta C con la ropa de carbono activado esférico Saratoga. La ropa de dos camadas brinda protección QBR, fuego y calor, más gerenciamiento de calor y sudor del cuerpo, con más confort. El tejido fue validado en Alemania, Holanda, Noruega, Suecia, Suiza y Reino Unido.

Uniforme de combate testado en el programa Crusader 21.

Avances en la tecnología de computadores, como el ambiente sintéticos, ahora pueden ser usados para probar opciones en alta fidelidad, en ambiente interactivo para obtener conocimientos antes de tests prácticos. La capacidad del soldado de aceitar y se familiarizar con un sistema complexo y nuevas capacidades es fundamental para la introducción del equipamiento FIST. El entrenamiento fue una consideración importante desde el inicio. Un sistema de entrenamiento fue desarrollado para permitir que el nuevo equipamiento fuese entendido el más fácil posible por el usuario. Ambiente sintético y entrenamiento en computador fue provisto con capacidad intuitiva. Luego el entrenamiento las tropas usaran el equipamiento FIST intuitivamente.

Los trabajos mostraron que las prioridades deben ser en las siguientes áreas:

- Vigilancia y adquisición de blancos en cualquier tiempo (imagen térmica y sensores remotos)
- Provisión de energía (batería)
- Arma de efecto de área (arma, munición y sistema de control de tiro con capacidad de suprimir y matar el enemigo con gran precisión y a larga distancia)
- Logística/sustentación (peso, robustez, confiabilidad, etc)
- Protección, particularmente en operaciones defensivas
- sistema de comunicación por voz y datos distribuidas (programa de radios Bowman)


Objetivos Actuales
La fase de validación (Initial gate) fue iniciada en 2001 para proponer como los requerimientos pueden ser alcanzados más efectivamente, a corto y largo plazo. El objetivo es disminuir los riesgos y identificar opciones que puedan ser adelantadas.

En 8 de agosto de 2002, fue anunciado que las empresa francesa Thales y la británica BAe Systems serian los dos competidores para la fase de validación de tres años. Cada empresa recibió US$23 millones. Marconi Mobile y Raytheon fueron eliminadas.

Las dos empresas propondrán planes para el programa especificando como ellas deberán gerenciar y comprar nuevos ítems del equipamientos, integra-los, donde fuera necesario, con equipamientos actuales para un plano de largo plazo.

Después será seleccionado el contratante principal para la fase de validación que iniciará en 2003. El contratante principal deberá maximizar el alcance de la competición hasta el nivel de subcontratantes y reducir todo el costo durante la vida útil.

Muchos países de la OTAN y PfP están realizando programas similares y la fase de validación del FIST debe considerar oportunidades de colaboración.

El contratante seleccionado para fase de validación entregará documentos de los requerimientos de sistemas, junto con varias opciones de proyecto. También suplirá por el menos dos conjuntos de hardware separados, cada en número suficiente para equipar una compañía, para tests en campo en 2005.

El FIST incorporará muchos ítems actuales, como el fusil SA80, radio Bowman y Personal Role Radio, cintos de combate Combat 95, casco Crusader 21 y ropa QBR. Investigaciones conducidas por la QinetiQ y industria alimentará tecnologías en el FIST 1 y mejorías subsecuentes.

Las compañías competidoras deberán presentar prototipos del FIST para tests en esta fase.

Thales británica fue seleccionada en marzo de 2003 para la fase de validación del FIST venciendo la BAe Systems para desarrollar un sistema integrado. El contrato fue de 15 mil libras.

Thales recibió un contrato de 2,1 billones de libras, siendo 580 millones para compra de 29 mil sistemas y 1,6 billones para desarrollo, validación y apoyo. El programa fue iniciado en abril de 2003.

La fase de validación de 3 anos para definición del FIST 1 será realizada entre 2003-2005. La versión 1 debe ser testada en 2004 y la versión 2 en 2005. El "main gate" será en 2006, con inicio de la producción en 2007, entrada en operación en 2009.

El FIST 2 es el programa de aplicación de pesquisas iniciando con mejorías en el C4I. La entrada en operación debe ser en 2012. El FIST 3 usará nuevas armas y nuevos C4I con entrada en operación en 2015.

Última configuración del FIST.




ATGM: AT-5 Spandrel/9K111-1 Konkurs-M (URSS/Rusia)

$
0
0

ATGM AT-5 Spandrel/9K111-1 Konkurs - M



Penetración del blindaje detrás de la ERA, milímetro 800
Cabeza de combate en tándem con carga hueca
Alcance de disparo, m: 4.000/2.500 máximos, minuto ,75
Peso del lanzagranadas, 22 kilogramos
Peso con el contenedor del misil, 26.5 kilogramos
Peso de la unidad de la visión térmica, 10.5 kilogramos
Calibre del misil, 135 milímetros
Velocidad media del misil, 200 m/s

El sistema fue diseñado para enfrentar objetivos blindados móviles y estacionarios con el explosivo reactivan la protección (ERA) del blindaje. El sistema KONKURS-M puede ser llevado por vehículos rodados y de orugas blindados. El lanzador 9P135M1 tiene proporcionado un visor térmico para la noche o las condiciones pobres de la visibilidad.

Cuando es provisto con el visor termal, que pesa 9.6 kilogramos, permite combates en los alcances hasta los 2500m. Al lanzagranadas está diseñado para lanzar los misiles 9M111, los 9M111M, el 9M113, y los misiles 9M113M.



Los misiles 9M113M tienen una cabeza de combate en tándem con nariz extendida la antena para derrotar al blindaje reactivo antes de que la cabeza de combate principal penetre 750 a 800 milímetros del blindaje principal. El misil allí está al sistema de mando semiautomático con la transmisión del mando al lado de los alambres. Escoplos de los misiles suministrados en contenedores tapados usted por favor directo conectado al lanzagranadas.



 


Furtividad: La furtividad en la guerra terrestre

$
0
0
La furtividad en el combate terrestre



La guerra terrestre es diferente de la guerra aérea en lo que se refiere la furtividad. Mientras una aeronave furtiva intenta protegerse principalmente de los radares, las tropas y plataformas terrestres se preocupan más con la firma visual, sonora y térmica. Los radares que amenazas plataformas terrestres son radares de búsqueda de blancos móviles (MTI) como el JSTAR, radares de imagen SAR y algunos misiles guiados por radar como el Brimstone británico.

El equivalente de las técnicas de forma y materiales absorbentes de radar de las aeronaves furtivas son las técnicas S y M (Shape, Surface, Shine, Silhouette, Shadow, Spacing and Movement) de las tropas terrestres. No hace mucho sentido intentar esconder la firma radar de un blanco fijo como una base aérea y basta dejar un blindado parado para no ser detectado por un radar MTI.

Las tácticas de las aeronaves furtivas también tiene sus equivalentes en la guerra terrestre a través de las técnicas CCD (camouflage concealment deception - camuflaje, ocultación y despiste). Las técnicas CCD tiene el objetivo de disminuir la probabilidad de detección por el enemigo. La mayoría de las técnicas es barata y simple de implementar, siendo muy útil para defensa o como medida contra enemigo más fuerte. Las técnicas son complementarias con el ocultar la presencia, fundir con el fondo, entorpecer la identificación, alterar la forma y contorno o característica y usar blancos falsos como cebo.

Las técnicas furtivas terrestres también siguen los principios de la cadena de destrucción (Kill Chain) formada por la detección, acompañamiento, identificación y ataque. Un soldado debe evitar ser detectado por el enemigo, si no conseguir debe evitar ser acompañado, también debe evitar ser identificado y si de no ser correcto debe sobrevivir al ataque.

La disciplina de luz, ruido, movimiento y uso de camuflaje son las principales armas para evitar detección. La dispersión es de uso frecuente para evitar la destrucción de varias unidades de una sólo vez en caso de ataque, principalmente de artillería.

Una arma disparando emite varias firma y estas emisiones alteran el medio. La luz, brillo, humo, temperatura y sonido son indeseables como este cañón sin reculo de 106mm. El F/A-22 usa la furtividad para aproximarse del blanco y disparar. Después huye por perder la furtividad durante el ataque. Son tácticas para aumentar la supervivencia como las tácticas y de fuego y movimiento de las tropas terrestre.

El Armbrust es uno lanzacohetes/ furtivo que emite poco ruido, brillo, humo y sonido. Pólvora sin humo, supresor de sonido y brillo son otros ejemplos de técnicas que hacen la arma furtiva.


El filósofo chino Sun Tzu ya decía hace 1500 años atrás que todas las guerras eran basadas en el engaño. Como ejemplos tenemos las trampas de Mig en Vietnam u operaciones intensas como la Operación Fortitude en Normandía.

La Operación Barbarroja, invasión alemana de Rusia, fue meticulosamente encubierta con rumores falsos, desinformaciones y operaciones de contra espionaje para que fuera pensada como la invasión de Inglaterra. Cerca de 400 mil tropas fueron movidos en un mes y el ataque aéreo inicial destruyó 1400 aeronaves en un día.

En la operación Fortitute, despistadores fueron colocados en el Paso de Callais, como planeadores, LCUs, camiones, blindados, etc, y fueron realizadas muchas comunicaciones falsas. La invasión de Normandía fue identificada como siendo un ataque de diversión y la reacción tardó.

Los Egipcios condicionaron los israelíes a que crean maniobras en el canal de Suez eran entrenamientos de rutina. Así consiguieron ganar sorpresa en la invasión de 1973. Los israelí reaccionaron y se entrenaron. Los israelíes hicieron el mismo con los Sirios en el vale de Bekka condicionando los operadores de radar de los misiles SAM sirios con vuelos de UAV y aeronaves. El ataque real sólo fue llevado a serio cuando las bombas comenzaron a explotar.

En octubre de 1991, las fuerzas armadas americanas realizaron el ejercicio Joint CCD (JCCD) para medir la efectividad de las técnicas CCD (Camouflage, Concealment, Deception) para aumentar la capacidad de supervivencia de instalaciones en tierra y medios móviles contra aeronaves de ataque tripuladas.

La aeronaves de la USAF y US Navy como F-15Y, F-15, A-6Y, A-10, F-111, F-117 y F/A-18 realizaron 1695 ataques simulados con armas guiadas y de caída libre contra blancos con y sin protección CCD. Las pruebas fueron en Eglin simulando ambiente selvático, en Fallon con ambiente desértico y Volk para subártico. Fueron 11 blancos de cinco categorias: grande lineal (intersección de carretera); grande-medio, aislado (almacén simulando estación naval y almacén de arma en floresta); grande-medio, complejo (aparcamiento de aeronave, HAS y PC en medio a otros edificios similares); pequeño, aislado (lanzador de misiles balístico móvil carretera en floresta, y radar terrestre en floresta), pequeño y complejo (coche de policía de comando y generador).

Las técnicas CCD eran red camuflaje, patrón despistador, superficies falsas, aeronaves y estructuras falsas, obscurecentes, reflectores de radar planos, técnicas de supresión térmicas y uso de materias como lona, agua y pared de aislamiento.

La conclusión fue que las técnicas CCD eran efectivas para aumentar capacidad de supervivencia de los blancos. El número de ataques a los blancos correctos se cayeron del 70% para un 48%. También aumentó el número de ataques abortados. Cuando era usado una cebos, eran atacas en un 27% de las veces. La probabilidad del blanco sobrevivir sin CCD fue de 9-un 38%, aumentado para 42-un 90% con CCD. El error de puntería varió de 2-155m sin CCD y aumentó para 640m con CCD. Las técnicas CCD también disminuyeron la distancia que los tripulantes adquirían y designaban los blancos y alteraba la sincronización de eventos críticos en el ataque.

El DIA (Defense Intelligence Agency) también condujo 13 pruebas de inteligencia de imagen (IMINT) durante el JCCD con intérpretes de imagen de satélite para evaluar su juicio contra blancos usando técnicas CCD. La prueba mostró que el tiempo de evaluación no aumentó, pero el número de blancos falso sí. La dificultad aumenta con fondo complejo, CCD complejo y uso de cebos de alta fidelidad con firma aumentada.

Durante la batalla de Inglaterra en la segunda guerra mundial, los británicos usaron despistadores Starfish que eran instalaciones próximas la ciudad que creaban incendios cuando la ciudad era atacada. El objetivo era desviar los alemanes del blanco principal durante los bombarderos nocturnos.

Despistadores inflables puede ser usados también como blancos en entrenamiento. Un despistador realistas pueden ser inflable, esqueleto con baja fidelidad con lona, forma en poliurenato o plástico, y multiespectral, con firma añade IR y o radar adicional. El realismo de los despistadores depende del tiempo para analizar. Uno caza atacando un blindado ha pocos segundos para observar el blanco y cualquier despistador sirve. Para un analista de imagen, el despistador necesita de mucho realismo como rastro de los vehículos. 


Foto de un lanzador de misiles Scud iraquí siendo iluminado por un designador láser para ataque con cazas armados con bombas guiadas a láser. Analice posterior mostró que era un despistador como puede ser percibido por la diferencia en la trasera del lanzador. 

La USAF usa el despistador ITT Gilfillan AN/TLQ-32 para proteger los radares de búsqueda AN/TPS-75 contra ataques de misiles anti-radar.

Guerra Blindada

Los blindados usan la furtividad con menos entusiasmo que las aeronaves, y sólo intentan disminuir el peso extra. Excepción es la GIAT francesa que probó la reducción de RCS en los blindados AMX10 RC y AMX30B2 como parte del programa Demonstrateur Furtif Chenille (DFC - demonstrador furtivo de exterior) para probar tecnologías furtivas en blindados. Los kits de supresión de firma usaban material multipespectral en las bandas visible, IR y radar, con paneles dobles en la trasera. La emisión de calor es reducida con aislamiento, doble capa, pintura térmica y mezcla de gases en el extinguidor con aire ambiental. La firma radar fue disminuida con paneles con material RAM, principalmente en la base de la torre, aperturas y transmisión. La firma visual fue reducida con camuflaje simple sin entorpecer otras firmas.

Demostrador AMX-30B2

El blindado Stalker (Bielorussia) de reconocimiento con tecnología furtiva. Los blindados son fuertes candidatos para que usen técnicas CCD por que sean blancos prioritarios. La otra opción es el uso de blindaje extra o protección activa para protección adicional, que son caros o pesados. 

La Armscor sudafricana llevó la firma electroóptica para otro nivel. El demonstrador Armoured Technology Demonstrator, basado en el blindado sobre ruedas Ratel, usa pintura de baja emisión con formas y colores para dar un patrón de camuflaje y que también disminuye la temperatura de 40ºC para 28ºC cuando es avistado por un visor térmico.

Israel equipó sus blindados con alfombra de metal. Además de disminuir la firma térmica, la nueva alfombra dura mucho más que las equipadas con tiras de goma y da menos mantenimiento por no necesitas intercambiar las tiras. Por otro lado, la "alfombra" de metal estropea el asfalto y los blindados ya deben estar posicionados en el campo de batalla. Una firma difícil de reducir en los blindados es la firma sonora. Un coche de combate en alta velocidad, hasta un blindado leve como la M-41, hace hasta la tierra temblar.

Un vehiculo parado y desconectado tiene firma IR menor. En el frío tiene misma firma del ambiente y es indetectable. La aparición y uso en ancha escala de armas guiadas llevó la máxima de "si usted puede ver el blanco, puede destruirlo". Las miras automáticas también tuvieron uso común en los coches de combate (foto). Los nuevos sistemas de mira térmica, telémetro láser y ordenador balístico ahora tiene el apoyo de sistemas de reconocimiento automático de blanco y acompañamiento de blanco. Los blindados ahora tiene capacidad de detectar blancos la larga distancia y atacar con gran precisión, hasta blancos móviles, sin mucho entrenamiento de la tripulación. 

La empresa sueca Barracuda Technologies desarrolló el camuflaje multiespectral para vehiculos Mobile Camouflage System (MCS) que cubre la banda visual, casi IR, térmica y radar. La parte externa de PVC y poliuretano tiene varías capas e incluye capa para disminución del calor (evita emisión y penetración en desierto de hasta un 50%). El camuflaje es removíble y puede adaptarse la vegetación del área de operación. Un total de 400 kits fueron compradas para Leclerc de los EAU y fue probado en el VC90 y Leopard 2 suecos. Alemania instaló en sus Leopard 2. Australia compró el MCS en un contrato de US$670 mil para equipar 90 Leopard A1 y 8 vehículos de rescate y 5 lanza-puente. La Barracuda también produce la red de camuflaje. El camuflaje Barracuda Multi-Spectral Ultra Lightweight Camouflage Screen (BMS-ULCAS) para sustituir redes de camuflaje común y da protección radar y térmica. 


La Barracuda Technologias también produce el camuflaje High Mobility on Board System (HMBS) que protege equipamientos como obuses cuando disparan y desplazan, disminuyendo la firma en hasta un 90%, y supresión térmica permite que motor y generadores se queden llamados a permitir partida rápida. El camuflaje es formado por módulos, siendo lo que la TOPCAM es un guardia-lluvia y el COMCAM es uno modulo desmontable. 


El US ARMY usa la red de camuflaje Lightweight Camouflage Screen System (LCSS) en el patrón selva, desierto y ártico con capacidad de protección anti-radar en las bandas 6-94 GHz y casi-IR. La versión ártica usa patrón de anti-reflexión de luz UV de la nieve. El LCSS tiene concepto modular con módulos hexagonal unidos de acuerdo con el objeto a ser protegido.

El Ultralightweight Camouflage Net System (ULCANS) de la BAe Systems irá a sustituir al LCSS siendo 2/3 más ligero, más resistente y fácil de manipular. dos soldados pueden llevar un kit ULCANS completo de 135g/m2 contra 4 del LCSS. La red cubre la banda radar 6 la 140 GHz y protección visual, casi IR e IR.

El control de emisiones (EMCON) también forma parte de la furtividad del combatiente terrestre. En Afganistán, los terroristas del Al Qaeda fueron detectados y localizados por las emisiones de los móviles que usaban y eran después atacados por los americanos. En la Guerra del Golfo, los iraquíes emitían el mínimo posible y usaban mensajeros en motos. Los soldados de la infantería tardaron a usar radio personal, bien después de las tropas policiales, por que sean susceptibles la localización y escucha. Fuerzas mayores aún usan comunicaciones por hilo, con las líneas siendo quemadas con una carga eléctrica después de que se hagan innecesarios o para cambiar de posición. Como función de despistamento, es posible crear una red de radio falsa y generar hasta la acción de unidad nivel batallón la división.

El láser es usado para medir distancia y designar blancos. Una táctica para evitar que su emisión láser sea detectada por sensores enemigos es apuntar hacia un objeto próximo al blanco. La distancia debe ser tres veces el tamaño del blanco. Otra táctica es usar el láser de forma indiscriminada para hacer que los detectores láser accionen lanza-granadas, si este modo estuviera accionado, y denunciar la presencia con la cortina de humo.

El humo es usado también para identificación y señalización, para marcar blancos para que sean atacados o puntos de referencia, o para iniciar operaciones. Además de poder esconder la propia posición, el humo puede ser usado en la posición enemiga para entorpecer que él visualice, manteniendo capacidad de ataque de las tropas amigas, de preferencia con imagen termal. El humo hace enemigo tener silueta bien visible al salir d humo. Para despistar el humo puede ser usado para ilusionar el enemigo cuanto al local exacto de un ataque, formando cortinas de humo en lugares remotos. El humo puede ser generado de granada lanzada de mano, granada de fusil, lanza-granadas de vehículos, proyectéis de mortero, artillería o aeronaves, y generadors en tierra o en vehículos.

El ocultamiento con humo complementa las técnicas CCD y permite cubrir una gran área en poco tiempo dando protección contra armas láser, térmicas y visual. Junto con chaff puede dar protección contra armas guiadas por radar. 

Ahora las humo cubre también la banda IR y hasta radar. La reacción puede ser el uso de bombas guiadas por GPS como la JDAM. Una medida anti-GPS sería usar un interferidor en un globo meteorológico. Volando alto la protección es más efectiva y cubre una área mayor.

Los cazas modernos son equipados con radar multifuncional con capacidad de detección de blancos móviles (MTI). Pueden ser usados para indicar blancos para sensores térmicos. Los blindados deberían tener alerta radar o ser alertados de fuente externa de la presencia de cazas operando en el área. 

Las redes de camuflage son usadas cuando no hay cobertura natural

La nieve, cuando es observada por un filtro UV, se mantiene blanca, mientras otras tintas blancas y otros materiales se hacen oscuros. Una red de camuflaje para nieve debe tener protección contra reflexión UV y debe reflejarlo como nieve. Las redes de la Barracuda Technology tiene esta capacidad como muestra la foto arriba. La red del fondo no tiene protección UV. 

Traducción; Iñaki Etchegaray
Sistemas de armas 

Armamento individual futuro: proyecto carabina XM8 y GL XM25

$
0
0
La carabina XM8 y el lanzagranadas XM25

Traducción: Iñaki Etchegaray

En 2002 el US Army decidió realizar una investigación de mercado antes de iniciar la fase de desarrollo y demostración del SABR en 2005.

El US Army estaba previendo problemas relacionados con el sistema de arma, munición, sistema de control de tiro, entrenamiento e integración con programa Land Warrior. La investigación estaba estudiando si era posible que la industria produzca y pruebe, sin costes para el US Army, tres sistemas completos, incluyendo munición, en 15 meses.

Cada postor podria mostrar tres armas, junto con 303 municiones high-explosive air-bursting (HEAB) y 5.120 de entrenamiento para comparación con el SABR de la Alliant Techsystems.

El SABR tenia ventajas y desventaja en relación las armas actuales. El TA/FCS es capaz de seguir blancos móviles e identificar el blanco más próximo; tiene posibilidad de ser instalada en un vehículo terrestre no tripulado y enviar para el frente de batalla mientras operador se queda protegido con un HMD para controlar el robot; con menos munición tirarse menos y acertar más facilitando la logística; puede ser separado y el fusil puede ser disparado separadamente a pesar de lo lanza-granada que no pudiera ser disparado independiente del fusil.

Entre las desventajas, uno de los problemas era el intercambio de cargador que se quedan sucios y pierdian la forma pudiendo crear problemas. El fabricante alegaba que era posible cargar tiro a tiro manualmente directo en la cámara. El peso actual era alto por lo que debia ser reducido. El uso de mucha electrónica puede dar problemas. Aún no se sabe lo que acontece cuando se cae o moja y los costes de mantenimiento pueden hacerla económicamente inviable.

El sistema es considerado complejo y entrenando cada día por un mes aún no impide que existan problemas. La munición tuvo un fallo con la explosión de una granada prematuramente dentro de la arma hiriendo dos soldados.


El SABR debería sustituir los M-16A2 armados con la M-203 y las carabinas M-4 también armadas con M-203 (foto arriba). Ya el fusil M-8 irá a sustituir las carabinas M-4.


Fin del Programa 

Después de varios años de tentativas los proyectistas fueron derrotados por el desafío tecnológico para desarrollar uno granada explosiva-aire miniaturizada y reducir peso de la arma. El XM-29 fue considerado muy pesado y grande para el infante llevar en combate y estaba quedándose caro.

En agosto de 2003 se decidió cancelar el XM-29 y desarrollar el fusil como armas cinéticas y lanza-granadas separados. En vez de desarrollar el XM-29 gradualmente se decidió acelerar el programa al dividir sus componentes. El fusil se hizo XM-8 y lo lanza-granadas se hizo el XM-25 Air Burst Weapon.

El XM-8 debe estar listo en 2006 y el XM-25 tendrá baja prioridad entrando en servicio en 2008. La mayor ventaja es disminuir el peso y usar la misma granada de 25mm del XM-307 con un 50% más fragmentos que la granada de 20mm del XM-29. Uno o dos XM-25 deben ser usados por cada grupo de combate.

En Agosto de 2003 fueron encomendados 200 fusiles G-36 de la Heckler & Koch para más pruebas. 30 prototipos fueron recibidos aún en 2003 para pruebas en Aberdeen.


Un prototipo del XM-25 ya estaba listo a finales de 2003 y será probada por la tropa en 2005. La granada de 25mm tendrá versión tipo escopeta para combate la corta distancia. El XM-25 de la TK Ordnance and Ground Systems debe aumentar en 300 a un 500% la capacidad de batir blancos de punto, área y escondidos a hasta 500 metros. Debe ser cinco veces más letal que la M-203 en el alcance máximo. Fue proyectado hacia desempeño máximo la 300 metros. El Target Acquisition/Fire Control System (TA/FC) es producido por la Brashear LP. El soldado apunta arma para el blanco y conecta el telêmetro láser. El TA/FC ajusta el punto de punteria. El soldado coloca el punto de ajuste en el blanco y dispara. Serán cinco tipos de munición: termobárica, flechete, entrenamiento, HEAB y no letal. La arma puede ser usada por ambidiestros y tiene mira común de respaldo. 


El XM-25 debe ser capaz de alcanzar blancos de punto a 500 metros y blancos de área la 700 metros. Funciona en el modo semi-automático y debe pesar menos de 5kg incluyendo lo FA/FC, fuente de energía, munición y bandolera


El TA/FC del XM-25 será el mismo del XM-29. Está equipado con telemetro, inclinômetro, sensor ambiental, módulo de identificación con luz infrarroja, apuntador láser y ordenador balístico. El visor ótico directo tiene zoom de 3x, la TELE CCD tiene opción de 3x o 6x. Futuramente será equipado con sensor de imagen térmica. El sensor tiene capacidad de acompañamiento automático de blancos. Todos los modos tienen punto rojo de punteria con corrección balística automática y ajuste de brillo.


La variantes del XM-8 Squad Automatic Weapon incluyen un fusil con lanza-granadas XM-320 de 40mm desarrollado para el Special Operations Command; XM-8 Compact con caño de 11 pulgadas como arma de defensa de tripulantes de blindados y aeronaves; carabina con caño de 16 pulgadas para fuerzas especiales; y XM-8 Sharpshooter con caño pesado de 20 pulgadas para sostener fuego y tiro la larga distancia, bipode y cargador de 100 tiros.


El XM-8 tiene un concepto modular. 

Otro accesorio del XM-8 será la escopeta de accionamiento manual calibre 12 llamada XM-26 MASS con cargador en “C” . Será usada por la división 101a, 82a y 10a. Ya fueron encomendados 280 a fines de 2003. La XM26, inicialmente llamada LSS (Light Shotgun System), es producida por la C-VIVA SYSTEMS. Fue proyectada para ser instalada bajo el caño del fusil M-16/M-4 y debe ser compatible con el XM-8. El XM-320 y la escopeta pueden ser instalada en campo sin herramientas.


El XM-8 ya inició las pruebas en 2003. 



La XM-26 Modular Accessory Shotgun System (MASS) puede ser usada en conjunto con el fusil M-4 o sola.

La XM-8 también podrá disparar munición 6,8 mm y 7,62 mm con caño intercambiable. El cargador de plástico es transparente para permitir visualizar la cantidad de munición restante.

Cartuchos de calibre menores ha buen desempeño la corta distancia (hasta 500 metros) y permite llevar buena cantidad de munición. Desde la década de 60 que el US Army considera que la mayoría de los combates sería la menos de 300 metros y una munición tipo 7,62x51mm de la OTAN sería superdimensionada.

Si el 7,62mm fue considerado superdimensionado, el calibre 5,56x45mm es considerado subdimensionado para uso militar.

El fusil M-16 original disparaba proyectil de 3,5 gramos a 910m/s. El actual está más para la M-14 disparando un proyectil de 4g la una velocidad un poco menor que la original. El M-16A2 puede alcanzar blancos a 800 metros al contrario de la M-16 original.

La M-16A2 tiene desempeño mejor hasta 200 metros cuando el proyectil está la una velocidad por encima de 731m/s. Por encima de esta velocidad el proyectil gira al alcanzar el blanco y se despedaza en varios fragmentos como se fuera una explosión para causar una gran herida. La carabina M-4/M-4A1 sólo tiene esta capacidad hasta 100 metros.

Para resolver este problema, el US SOCOM, principal usuario de los M-4, inició estudios para aumentar la capacidad de la arma.

Fueron estudiados varios calibre que cabrían en la M-4 y el 6.8x43mm Special Purpose Cartridge (SPC) mostró ser el de mejor precisión, letalidad y confianza. La Barret es la responsable por la conversión. La nueva arma pasó a llamarse M-468 (introducida en 2004 y calibre 6.8) y tendría un raíl para montar óticos y accesorios. El cargador puede recibir 29 tiros en vez de 30 del modelo anterior.

La nueva munición mostró ser más letal que el SS109 de la M-4/M-16 aún disparada con caño corto y bien superior en combate aproximado.


Carabina M-468 después de la conversión para usar munición calibre 6.8 SPC. 


Comparación de la munición 6.8 SPC con la SS109 de 5,56mm. 




MBT: Fotos de los Abrams australianos

$
0
0
Fotos de los M1A1SA australianos durante el ejercicio Chong Ju 2011 

(La adquisición de estos M1A1 costaron lo mismo que el proyecto Patagón) 

 



Fusil de asalto: Gilboa Snake bitubo

$
0
0
Gilboa Snake, un arma AR-15 que dispara con doble cañón 


 

La empresa israelí Silver Shadow (aquí ), afirma que ... re-inventó el AR-15 con la familia de Gilboa (ver video más abajo), con excepción de Israel, presentó oficialmente al fusil bitubo de doble cañón Gilboa Snake en Eurosatory. El arma tiene dos barriles, dos cargadores, pero que permiten un disparador disparando dos tiros y de manera espectacular aumentan la cadencia de fuego, así como la ubicación balas en el blanco con mayor precisión. 

 
 
 
 
 

La Gilboa Snake, siempre en 5.56x45mm OTAN, pesa 4.28 libras y la longitud total de 0,80 m (0,495 m, con la culata plegada). 


 

ΠΤΗΣΗ & ΔΙΑΣΤΗΜΑ

Fusil de precisión: AMR-2 (China)

$
0
0
Rifle antimaterial/francotirador de 12.7mm AMR-2 (RP China) 

  Rifle antimaterial/francotirador de 12.7mm AMR-2 en posición listo para disparar 
  
Rifle antimaterial/francotirador de 12.7mm AMR-2 en modo transporte/almacenamiento; culata y bipode están plegados y la mira removida 

Calibre(s): 12.7x108 mm 
Operación: acción por cerrojo 
Cañón: 850 mm / 33.5" 
Peso: 11 kg / 24.2 libras completas con mira y bípode 
Longitud: 1450 mm / 57" 
Mecanismo de alimentación: cargador de caja descartable de 5 tiros 


El rifle antimaterial/francotirador AMR-2 fue desarrollado por la China South Industries Group. Aparentemente, es uno de varios diseños que estàn siendo testeados por el ELP chino en búsqueda de un moderno rifle antimaterial. Es posible que este rifle sea ofrecido para la exportación. 

El rifle AMR-2 es un rifle operado manualmente, de acción por cerrojo cierre rotatorio convencional. El cerrojo tiene dos enganches duales frontales de cierre. El cañón flotante esta equipado con un freno de boca masivo. Normalmente està equipado con una culata plegable al costado con acolchado de mejilla ajustable, bípode plegable, y un monopode trasero descartable bajo la culata. La alimentación es por cargadores en caja descartables. El rifle es provisto con miras (abiertas) de acero sobre bases plegables, y una riel tipo Picatinny es provisto para la instalación de miras nocturnas o telescópicas. 

World Guns

Ametralladora: Vickers 0.5 pulgadas (UK)

$
0
0
Ametralladora pesada Vickers 0.5 pulgadas (Reino Unido) 

 
Prototipo de ametralladora pesada Vickers 0.5 "Mk.1 
 
Ametralladora de tanque Vickers 0.5 "Mk.5 
 
Montaje naval con afuste cuádruple Vickers 0.5 "Mk.3 AA 
 
Ametralladora pesada Vickers 0.5 "Clase D en montaje universal 
 
Municiones de Vickers 0.5 pulgadas, (de izquierda a derecha): 12,7 x81 (0.5 Vickers), 12.7x120 (0,5 Vickers HV) y 12.7х99 (.50 Browning, para comparación) 

 

La industria británica comenzó a trabajar en ametralladoras dedicadas de gran calibre en 1920, y en 1924 el ejército británico aprobó oficialmente un nuevo cartucho de calibre 0,5 pulgadas, desarrollado por Vickers - Armstrong (designación métrica 12,7 x81, designación de fábrica "0.5 V/580 "). Después de varios años de pruebas y ensayos, en 1928 la Royal Navy adoptó una ametralladora Vickers de 0,5 pulgadas para su uso en el papel antiaéreo. Varios años más tarde, el Real Cuerpo de Tanques adoptó una versión modificada de la misma arma en armamento de tanques ligeros. Cabe señalar que las municiones originales 0.5 de Vickers fallaban en rendimiento, en comparación con los cartuchos similares de diseño exterior, tales como .50 BMG (EE.UU.), 13,2 x99 Hotchkiss (Francia) o de 12,7 x108 Soviética. El reconocimiento de esta falla, la empresa desarrolló un cartucho de Vickers notablemente más potente, conocida como 0.5 High Velocity (Velocidad Alta) Vickers (Vickers HV 0.5, la designación métrica 12,7 x120, designación de fábrica "0.5 V/690"). Fue disparado de la versión apropiada ampliada de la base de armas pesadas Vickers, conocido como Vickers Clase D. Las ametralladoras Vickers de la clase D se ofrecían como un producto comercial con varios cientos de venta para la exportación. Las fuerzas armadas británicas, al parecer, mostraron poco interés en la clase D. 

La Vickers "calibre cincuenta" era esencialmente una versión ampliada de la ametralladora Vickers-Maxim de calibre de rifle/carabina. Internamente era exactamente la misma arma, en proporción ampliada al cartucho más grande y poderoso. Había muchas marcas de calibre .50 Vickers, algunos utilizados en el servicio naval y algunas sobre determinados vehículos blindados ligeros del Royal Tank Corps. A diferencia de sus rivales soviéticos o estadounidenses las ametralladoras "grandes Vickers" nunca fueron utilizados en el papel de apoyo directo de las tropas de individuales en montajes de "infantería". 

Modificaciones: 
Vickers 0.5 "Mk.3: arma naval AA, a menudo utilizado en montaje múltiples (gemelos o cuádruple) desde la cubierta, con el disparador remoto y equipado por lo general con apagallamas cónicos. 
Vickers 0.5 "Mk.5: arma de fuego de tanque/vehículo, con empuñadura de pistola individual y el gatillo montado debajo del receptor 
Vickers 0.5 "Clase D: armas de fuego comerciales de exportación, la versión ampliada de la norma Mk.3. Estos estaban disponibles en varios soportes universales simple o dobles AA. 

World-Guns

Tirador especial: Se afirma el rol del francotirador en la infantería

$
0
0
El camino del francotirador 
por James Dunnigan 

El 5 de noviembre luego de 72 horas terminó la Competición Internacional de Francotiradores. Había 70 francotiradores (35 equipos) involucrados. Los eventos incluyeron acecho, situaciones de limitada visibilidad, compromisos de tiro rápido, tiro solo tiro, tiro con pistola, y muchos otros eventos que cubren la amplia gama de habilidades de francotiradores necesitan para sobrevivir y tener éxito en la acción. Los seis ganadores fueron dos equipos del SOCOM (Mando de Operaciones Especiales), dos del Ejército de los EE.UU., uno del Cuerpo de Marines de EE.UU., y uno de Irlanda. Los que competían eran equipos de varias ramas de las fuerzas armadas estadounidenses, así como de los departamentos de policía locales y estatales, junto con los competidores extranjeros de los Emiratos Árabes Unidos, Dinamarca, Suecia, Holanda, Alemania, Gran Bretaña e Irlanda. 



En la última década, los soldados e infantes de marina estadounidenses han aumentado considerablemente el uso de francotiradores, y el éxito de este movimiento se extendió a otros países. El uso más agresivo de francotiradores en la última década es uno de muchos cambios en el combate en tierra. En ese momento, a causa de Irak y Afganistán, las tácticas de infantería han cambiado considerablemente. Esto en gran parte se ha ido a casa de nuevo desapercibido, a menos que por casualidad usted conoce a un viejo soldado o marino que recuerda el viejo estilo de disparo. En pocas palabras, el énfasis está en el buen balas disparadas mucho menos y tiro mucho más precisa. Las fuerzas de élite, como las Fuerzas Especiales y focas, siempre han operado de esta manera. Pero eso es porque ellos tenían la habilidad y la oportunidad de entrenar con frecuencia, para hacer que funcione. El ejército y los marines han encontrado que sus tropas puedan luchar de la misma forma con la ayuda de algunas nuevas armas, equipos y tácticas, más un montón de experiencia de combate y entrenamiento especializado. Esto incluye el uso de simuladores de tiro, que permite a tropas disparar muchas balas virtuales en un entorno realista, sin todo el molestia y el costo de ir a un campo de tiro. 



Una cosa que ayudó, y que se estaba desarrollando desde hace dos décadas, fue el mayor uso de francotiradores. Actualmente, cerca del diez por ciento de infantería americana son entrenados y equipados como francotiradores. Los comandantes han encontrado que llenar el campo de batalla con equipos de dos francotiradores (observador y tirador) no sólo proporciona más inteligencia, sino también una gran cantidad de poder de fuego de precisión. Los francotiradores son mejores para encontrar al enemigo y matarlos con un mínimo de ruido y alboroto. Nuevas miras de fusil (tanto de día como de noche tipos) han hecho toda la infantería capaz de fuego exacto, de un solo tiro. Con el énfasis en mantener las bajas civiles en su menor dimensión posible, y la tendencia del enemigo a utilizar a civiles como escudos humanos, una gran cantidad de francotiradores, soldados de infantería o que pueden tomar un tiro preciso a distancias típicas de combate (menos de 100 metros), son la mejor manera de ganar sin matar a muchos civiles. 

Los nuevos equipos de francotiradores han hecho una gran diferencia. Durante la última década, el Ejército de los EE.UU. ha puesto en servicio varios rifles de francotirador nuevos. El M110 SASS (Semi-Automatic Sniper System) se entregó a las tropas en Irak y Afganistán hace cuatro años. Esta arma no es un gran avance tecnológico. Se basa mayormente en el rifle AR-10. El rifle mide 1,03 metros (40,5 pulgadas) de largo puede tener unos 15 cm (seis pulgadas) de tubo conectado al cañón, lo que reduce el ruido y el flash cuando se dispara el rifle, y en gran medida elimina el polvo cercano elevándose en el aire, que a menudo delata la posición del francotirador. En los últimos años, los francotiradores han tenido el uso de cartuchos más potentes (como el .338 Lapua Magnum y .300 Magnum) y cada vez más accesorios útiles. Varios modelos de rifle de francotirador fueron modificados para manejar municiones de largo alcance. 



Anteriormente, muchos francotiradores han tenido éxito en el uso afinado del M-14 (desde 1960) como rifles de francotirador. Si bien semi-automático y resistente, el M14 no fue diseñado para ser un rifle de francotirador. El AR-10 fue un modelo mejor para un rifle de francotirador semiautomático, ya que es inherentemente más fiable y preciso. Ya en la Segunda Guerra Mundial, se sabía que había muchas situaciones donde un rifle de francotirador semiautomático sería muy útil. Pero ha tomado más de medio siglo para resolver problemas de la fiabilidad y precisión. 

El M110 ha sustituido en gran medida al M24 de cerrojo y provee a los comandantes con francotiradores mucho más eficaces. Este aumento en el número (de francotiradores) y su eficacia, ha cambiado el mirar (fuego menos aleatorio por parte de las tropas de Estados Unidos) y sentir (las tropas estadounidenses parecen estar más en control) en el campo de batalla. También es más fácil de detectar al enemigo. Ellos son los que generalmente disparan en automático. Los soldados disparando un tiro a la vez son los americanos y por lo general son los últimos en pie. 

El enorme crecimiento en el número de francotiradores ha realizado eventos como el Concurso Internacional de Francotirador más intenso y emocionante de ver. También es aterrador para los comandantes de infantería procedentes de países que no han ampliado el uso de francotiradores. 

Strategy Page

ATGM: El TOW en el EA

$
0
0
El sistema de Armas TOW 

Por el Capitán Martín Miguel Estrada 

El presente artículo tiene por finalidad describir, en forma general, cuál es el procedimiento que debe utilizarse para emplear con eficacia el misil multipropósito TOW. La fuente consultada para su elaboración fue el reglamento del ejército norteamericano FM 7-91 (Field Manual) “Empleo de la Sección Antitanque”, cuyo contenido se basa en las experiencias de guerra y el empleo de este material, ya sea en forma aislada o como parte de una fracción con varias armas del mismo tipo.
Este artículo no refleja ni establece procedimientos rígidos de empleo. Por el contrario, es una guía orientadora acerca del uso de este material, dirigida al conductor de una fracción.
 


El TOW es un sistema de armas antitanque que puede ser operado desde vehículos blindados, vehículos a rueda multipropósito, helicópteros, y también montado en tierra. Consiste en un misil guiado y un lanzador, cuyo propósito es la destrucción de tanques, fortificaciones y otros tipos de blancos. 

Este misil fue concebido en 1965, y en la década del 70 se estableció el TOW básico pasando por diferentes etapas de perfeccionamiento hasta llegar al TOW 2B. 

El término TOW es un acrónimo derivado de: Tube launched, Optical tracked y Wire guided, que describen las características principales de operación del misil: lanzado por tubo, apuntado óptico y guiado por cable. 
El lanzador apunta y controla el vuelo del misil, mediante señales transmitidas por un cable que conecta el misil con el lanzador. 


CAPACIDADES 

- El TOW es un arma antitanque usada para la destrucción de blancos blindados a largas distancias. 
- Puede ser usado bajo todos los tipos de condiciones meteorológicas, siempre que el apuntador pueda ver el blanco (de día y de noche). 
- Puede ser utilizado contra posiciones fuertemente fortificadas, casamatas y emplazamientos de armas. 
- De acuerdo con el tipo de misil que se emplee, las distancias eficaces oscilan entre los 65 y 3.750 metros. 
- Las capacidades de control y apuntado automático del sistema ofrecen una alta probabilidad de impacto en el primer disparo. 
- Posee alta movilidad, por lo que puede ser montado sobre vehículos o sobre un trípode en tierra. El sistema entero permite que sea transportado a mano por una tripulación (tres hombres). En consecuencia, los lugares de emplazamiento pueden ser cambiados rápidamente, tanto para minimizar la detección como para destruir blancos que se encuentran fuera del alcance eficaz del arma. 
- Posee una cadencia de disparo de dos misiles por minuto. 


LIMITACIONES 

Algunas condiciones pueden limitar las capacidades de destrucción y disparo del TOW. A continuación enumeramos las más significativas: 

Disparo sobre agua: si se efectúa sobre masas de agua más anchas que 1.100 metros, este elemento puede reducir el alcance del misil. Las señales enviadas a través del cable de comando se acortan cuando parte de éste se sumerge en el agua. 

Disparo sobre líneas eléctricas: si el cable de comando toca una línea conductora de alto voltaje, tanto el personal como los sistemas electrónicos pueden sufrir daños y como consecuencia, el control del misil se perderá. 

Disparo con fuertes vientos: estos pueden producir vibraciones en el tubo del lanzador y malograr la puntería; sin embargo, mientras se mantenga la cruz de puntería sobre el blanco, el sistema, automáticamente, compensará las desviaciones producidas. 

Disparo a través de zonas con humo o fuego: durante el día, el humo puede dificultar la línea de mira del apuntador y oscurecer el blanco. Por su parte, el fuego corta, a su contacto, el cable de comando, produciendo la pérdida de control sobre el misil. 

Disparo desde casamatas y edificios: el TOW no deberá emplearse desde estos lugares, debido a la explosión producida por el motor de vuelo, la onda expansiva y el desprendimiento de partículas. 


CONFIGURACIONES Y TIPOS 

El sistema de armas TOW, recientemente incorporado al Escuadrón de Exploración de Caballería Blindado 1, es el denominado M220A2, que constituye la versión mejorada de su antecesor (M220A1 –TOW 1-), con modificaciones en los misiles, motor de vuelo y cargas explosivas mejoradas. 

El sistema es compatible con los cuatro diferentes tipos de configuración de los misiles: 

ITOW: TOW mejorado (Improved TOW). 
TOW 2: mayor poder explosivo. Posee dos radiadores infrarrojos, los cuales permiten su disparo con elementos ópticos de visión nocturna. 
TOW 2A: posee una carga adicional en la cabeza de guerra, la cual hace detonar prematuramente el blindaje reactivo y luego efectúa la penetración con la carga principal (impacto directo). 
TOW 2B: la cabeza de guerra es completamente diferente de la que poseen otros tipos de misiles. Este ataca al blanco por encima (Top-attack), detona en su parte más débil -el techo de la torre- y dispara dos proyectiles explosivos (impacto por aproximación). 

El TOW, misil antitanque multipropósito de segunda generación, ha dejado de aparecer como un sistema de armas antitanque similar a los otros que se clasifican entre el material bélico, según se enseña en el ámbito académico militar. Actualmente, constituye una sofisticada realidad que, combinado con la ametralladora lanzagranadas MK-19, conforma un sistema más complejo aún: un verdadero desafío táctico-tecnológico. 


EMPLEO TACTICO 

El TOW es un arma de dotación de los elementos de exploración, y por lo general, el jefe de una sección se encontrará en operaciones reales, con un enemigo de mayor magnitud. Es por ello que la rapidez y eficiencia para adquirir y batir un blanco resultará crucial. Esta velocidad dependerá del profesionalismo de cada tripulación para determinar qué tipo de blanco es el que se enfrenta, a qué distancia se encuentra, y si es batible por el TOW. 

El humo, el polvo, las condiciones meteorológicas y la dificultad para determinar si el blanco adquirido es enemigo o de propia fuerza, incidirán críticamente en la tripulación del TOW y, especialmente, en el apuntador del arma. 

En consecuencia, las tripulaciones de TOW deberán estar adiestradas respecto de la identificación y adquisición de blancos que se desplazan por el terreno encubiertos por la vegetación, cubiertos por los accidentes del mismo, ocultos detrás del humo o bien aquellos que aprovechan las condiciones climáticas desfavorables para operar. 


ADQUISICION DE BLANCOS 
El primer interrogante que una tripulación de TOW debe realizarse es: adónde observar. Saber adónde observar resultará, de manera inequívoca, el primer paso para adquirir un blanco. Una vez que las tripulaciones saben dónde mirar, deberán saber: cómo observar rápidamente, para detectar blancos. 

Adónde observar 

El blanco principal del TOW son los vehículos blindados. Sin embargo, no se deben descuidar los otros tipos de blancos, como los vehículos a rueda, tropas a pie, etc. Se deberá mantener bajo observación, el terreno por donde los blancos blindados podrían aparecer (probables avenidas de aproximación). Pero la solución a este problema no finaliza aquí. Por el contrario, las tripulaciones deberán conocer las características técnicas, las capacidades y las limitaciones de los vehículos enemigos, para identificar el terreno por dónde podría ser empleado. Las avenidas de aproximación rápidas, como lo son las rutas, caminos y terrenos llanos relativamente abiertos, serán mantenidos constantemente bajo observación. También resultará aconsejable para marcar esos lugares con precisión, realizar un detallado croquis, basado en los reconocimientos efectuados. 

Cómo observar 

La observación de las probables direcciones de aproximación del enemigo será continua, aun cuando la sección se encuentre en movimiento. A tales efectos, el jefe de sección designará sectores de observación, a cada uno de sus TOW. 

• Sectores de observación 

El apuntador usará el sistema óptico diurno/nocturno/termográfico para observar su sector desde los 3.750 m hasta los 2.500 m de distancia. En tanto, el jefe de sección utilizará sus binoculares para observar, desde su posición, hasta los 2.500 m. Los sectores de observación serán rotados por el jefe de fracción, para evitar el excesivo acostumbramiento y laxitud en la actividad. La siguiente tabla muestra las distancias, desde las cuales se puede observar con o sin elementos ópticos: 

 

• Técnicas de búsqueda 

El uso apropiado de estas técnicas facilitará a la tripulación la rápida localización e identificación del blanco. Primero, se utilizarán los ojos sin elementos ópticos auxiliares, para detectar presencias obvias de vehículos enemigos, humo, polvo y, si fuere posible, se detendrá el motor del vehículo para realizar la búsqueda, tratando de oír los sonidos del ambiente. Se considerará, también, el hecho que, si bien la utilización de medios ópticos ofrece una gran ventaja a las mayores distancias, dichos medios limitan el ángulo de visión. Esto determinará que su empleo se alterne con la vista al descubierto. Otro factor a considerar se refiere a que los sistemas de puntería infrarrojos tienen la capacidad de operar las 24 horas y que los apuntadores deberán ser rotados periódicamente para evitar la fatiga ocular. Por ello, el visor termográfico será alternado con el óptico. 

• Identificación de un blanco 

Esta actividad se ve facilitada mediante el estudio y la práctica. Sin embargo, determinar si un blanco es amigo o enemigo, es algo mucho más difícil, teniendo en cuenta las distancias dentro de las que opera el TOW. Identificar, por ejemplo, un tanque enmascarado a 2.000 o 3.000 m de distancia, será una tarea muy complicada para el apuntador. Pero la problemática del apuntador se agudiza con la utilización del sistema termográfico de puntería. Determinar, entonces, qué tipo de blanco es el que se está observando, requerirá un entrenamiento particular y adicional al utilizado tradicionalmente. 


DESTRUCCION DE UN BLANCO 

Antes de efectuar el disparo, el apuntador de TOW deberá determinar si el blanco es batible. Para ello, tendrá en cuenta las limitaciones del sistema relacionadas con las características del terreno, como por ejemplo, entre otras, las condiciones climáticas, el humo, la altura de vuelo del misil, el fuego, las líneas eléctricas, los espejos de agua extensos. 

A diferencia de un apuntador de cualquier arma, el de TOW no necesitará conocer con exactitud la distancia al blanco. A tal efecto, confeccionará un croquis de alcance máximo, tal como lo muestra la figura 1. Una vez localizado e identificado el blanco dentro de la distancia de tiro, el arma se encontrará en capacidad de efectuar el disparo. 

 
Croquis de Alcance Maximo - Figura 1 

La siguiente secuencia de fotografías ilustra las dimensiones, dispositivo interno, enmascaramiento y forma que debe tener una posición de tiro para TOW. 

 

 

TECNICAS DE DIRECCION Y CONTROL DE LOS FUEGOS 

Estas técnicas serán simples y entendibles. Su uso deberá constituir una actividad rutinaria, sin que sea necesario dar instrucciones específicas al respecto. 
Ejemplo de tales técnicas son las siguientes: 

Sectores de fuego: son sectores específicos que serán cubiertos hasta la distancia máxima de tiro. Deberán ser asignados a cada TOW y se tendrán en cuenta tanto los límites laterales del sector, como los elementos característicos del terreno: caminos, cursos de agua, elevaciones o arboledas (figura 2). Además, se determinarán sectores primarios y secundarios de fuego. 

 
Sectores de Fuego - Figura 2 

Áreas de fuego: es un área en un lugar específico de una avenida de aproximación del enemigo, definida por un terreno fácilmente identificable, capaz de facilitar la concentración de los fuegos de los TOW (figura 3). 

Líneas de fase: a pesar de ser una medida de coordinación y control de los movimientos, resultará muy útil para distribuir y controlar el fuego de la sección TOW. El jefe de sección las podrá emplear, para ordenar a sus patrullas el momento puntual de abrir fuego o cambiar de posición, para indicar el cambio de prioridades de fuego sobre los blancos, o avisar sobre la obstrucción de facilidades de comunicaciones. En este último caso, cada TOW sabrá cuándo abrir fuego sin previa orden. 

 
Area de Fuego - Figura 3 

Prioridades de apertura de fuego: el jefe de sección puede asignar a cada arma un tipo de blanco específico a batir, cuando éstos ejecuten formaciones de combate y varían su posición. Este procedimiento es útil cuando no han sido asignados sectores de fuego para cada arma, o bien cuando las comunicaciones se ven interrumpidas. 

Orden de apertura de fuego: por similitud con cualquier clase de arma, el TOW requiere que el jefe de sección o patrulla imparta una orden de apertura de fuego. La siguiente tabla muestra un ejemplo de estas órdenes: 

 

TIPOS DE FUEGO 

Son procedimientos estandarizados para la distribución del fuego sobre los blancos, que abrevian el flujo de impartición de órdenes. Cuando se usan, deben incluirse dentro de la orden de apertura de fuego, tal como muestra la tabla anterior. Los diferentes tipos de fuego son los siguientes: 

Fuego frontal: es empleado cuando los blancos están dispersos lateralmente, desde propia posición (figura 4). 

 
Fuego frontal - Figura 4 

Fuego cruzado: se usa cuando los blancos están dispersos hacia los flancos y se mueven hacia las posiciones de la sección (figura 5). 

 
Fuego Cruzado - Figura 5 

Fuego en profundidad: es utilizado cuando los blancos son detectados moviéndose en columna y ofrecen a los apuntadores uno de sus flancos (figura 6). 

 
Fuego en profundidad - Figura 6 


POSICIONES DE TIRO 
No siempre los TOW serán empleados desde los vehículos que los transportan. En efecto, las cambiantes situaciones tácticas obligarán a que el jefe de sección ordene la ocupación de posiciones de tiro para sus armas, emplazadas sobre los trípodes. 

Una posición de tiro para TOW deberá brindar protección al sistema de armas y sus operadores, y permitir, también, la destrucción de un blanco. En consecuencia, quien deba seleccionar una posición, tendrá que determinar si desde ella es factible la apertura eficaz del fuego. 
Cabe aclarar, que el mayor peligro para el TOW y sus operadores es el fuego indirecto. Por esa razón, el enmascaramiento, la cubierta, el encubrimiento y la selección de las posiciones de tiro son esenciales. Resultará muy importante para la selección de estas acciones, no realizarla en lugares que sean fácilmente identificables en una carta. 
Ejemplo de ello son los puntos característicos del terreno, es decir, construcciones, molinos o cualquier otro que facilite el reglado del tiro de artillería, morteros o tropas que se desplazan en vehículos de combate. 

Link nota original

Rifle de precisión: DSR-1 (Alemania)

$
0
0
Rifle de francotirador DSR-1 (Alemania)


El rifle de francotirador DSR-1 con una silenciador táctico rápidamente intercambiable.
Image: DSR-precision GmbH


Calibre(s): 7.62x51mm NATO (.308Win), .300 Winchester Magnum, .338 Lapua Magnum
Operación: acción de cerrojo
Cañón: 660 mm
Peso: 5.9 kg descargado, sin mira
Longitud: 990 mm
Mecanismo de alimentación: cargadores de 5 (.308) ó 4 (.300WM y .338LM)

 El rifle DSR-1 fue diseñado por ex -ingenieros alemanes con ciertos pertrechos militares y armeros. Este fusil es fabricado desde el año 2000 por la empresa alemana DSR-Precision GmbH. Antes de 2004 el mismo rifle también fue vendido por otra empresa alemana, AMP Technical Services, que era un distribuidor no exclusivo de la DSR-Precision, pero que ya no lo es. En la actualidad el DRS es un rifle que está siendo comercializado por el fabricante sólo DSR-Precision GmbH. El DSR 1 es un rifle de francotirador especializado (no una conversión de un rifle estándar militar o de un rifle de caza). Fue adoptado por el grupo antiterrorista alemán GSG 9, así como por algunos otros organismos europeos de fuerzas militares de operaciones especiales de élite del orden público y algunos no europeos.



El DSR-1 está configurado en el diseño bull-pup, con libre flotación de barril. El bípode plegable se monta sobre rieles superiores (por encima del barril), y el agarre delantero con ajuste horizontal está montado sobre los rieles inferiores (bajo el cañón). El rifle tiene una culata totalmente regulable y descansa mejilla. El sujetador del cargador de repuesto se ha instalado en la parte delantera del guardagatillo para disminuir el tiempo de carga o de tener diferentes tipos de munición (es decir, perforante de armadura) a la mano. Las características del DSR-1 coinciden con un cañón estriado de alta terminación que es rápidamente intercambiable y se fija al receptor mediante tres tornillos. La acción está diseñada para accionar municiones .338 Lapua Magnum, con los kits de conversión disponibles para los pequeños calibres como el .308 Winchester Magnum o el .300 Winchester. El cerrojo cuenta con seis terminales radiales que bloquean directamente en el barril. El cañón está protegida por guardamanos de aluminio con ventilación y está equipado con freno de boca (muy útil cuando se dispara cargas magnum a plena potencia). La versión con silenciador integrado del DSR-1, también conocido como DSR-1 Subsonic, es inusual en el hecho de que el silenciador se une al receptor en lugar del barril. Así, el barril sigue siendo libre flotando en el silenciador, lo que garantiza consistente entre disparo y disparo de precisión. El disparador es de dos etapas, ajustable. El DSR-1 dispone de tres posiciones manuales, ambidiestro y de seguridad, que se encuentra por encima de la protección del gatillo.

La precisión esperada del DSR-1 es casi extrema: algunas fuentes hablan de una precisión sub-MOA 0,2 (0,20 pulgadas / 5 mm grupos medido de centro a centro a 100 metros) cuando se dispara por el operador con experiencia, con la munición correcta y condiciones del medio ambiente en buen estado.

World Guns






Viewing all 2485 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>